方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……你看见第一个图案到第三个图案为止个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入图案应该也有个十字

放学后

indienova.com/steam/game/3756190

时常回想,那个很慢时光里,在学校周边烟纸店买到的小零食,和小伙伴们研究各种小游戏,每一天都像在冒险一样……不经意间想起来,一定是记得最深。于是,了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代小学生活日常细节,校门口零食、烟纸店卖玩具、学校里打闹嬉戏

三国游侠志(三国游侠志)

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玩家在游历过程中会结识三国演义中耳熟君主、名将、谋士和其他知名人物,其中完成特定任务跟随玩家征战的如蜀国五虎上将及卧龙凤雏等……游戏中共有 137 种武器可供玩家选择,部分武器在商店中无法买到,需要到各地探险才能得到,不同武器特性加成和隐藏属性也各不相同……9、游戏中物品 120+种,具有不同效果

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833

游戏EA发售反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……终于睁开了双眼,仔细认真审视这些代码,并且相信自己理解改进写出自己东西来。……不过到这里其实还是一些反复,之前描边,由于实现过于粗糙,性能发生了严重下滑,使我不得不再次使用

富甲天下2

indienova.com/steam/game/2400290

四位主公可供选择,分别是刘备、曹操、孙权及董卓。……游戏中有许多有趣计谋,像是使敌方主公原地停留一次「故步自封」、引诱对手走到您指定地方「调虎离山……」、破坏敌方城中一项建设「过河拆桥」、将对手武将挖角过来「欲擒故纵」等,这些计谋可在锦囊铺中买到或由随机事件获得

游戏设计与游戏性(一):玩家体验

indienova.com/indie-game-development/playability-in-game-design/

本文将从耳熟“玩家体验”(Quality of Life)开始。……本文将从耳熟“玩家体验”(Quality of Life)开始。“玩家体验”指的是什么?……如果游戏社区找到了一种提升玩家游戏体验方式,那么你至少应该去调查一下玩家认为哪些问题亟待解决

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/formal-sheep-interview/

在成为游戏开发者过程中遇到过哪些收获和挑战?如果不从事游戏开发的话,你会选择哪种职业生涯呢?……你最崇拜游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……你最喜欢游戏有哪些?它们如何影响了你们游戏风格?

假象虚园(The Imaginary Circle)

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决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一子弹。……为了达到神秘根源,你将不得不利用你聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用哪些是要留待以后使用,管理你储存空间

璇渊-梦馨:2016-2-19 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/535

继上一次开发进度更新后,又有哪些干货呢:1.……提高研发效率,大家都很开心。……大家将来会看到,没有进入战斗NPC自由走来走去,随意做出各种休闲动作,还会找到附近椅子和床休息

大唐西域记(大唐西域记)

indienova.com/steam/game/1243700

触碰到这里三界芸芸,他们说着你懂梗,做着毫不违和事。……你触碰到这里三界芸芸,他们说着你懂梗,做着毫不违和事。……我会要和哪些人竞争”这样极其现实,也因此极其残酷问题呢?

版本:Early Access


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