这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

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这款游戏光照系统,破坏效果,物理引擎都是不用说,已经能和幽灵行动:荒野相比甚至超越了,但是这游戏唯一和幽灵行动没法比就是自由度……,幽灵行动沙盒类高开放性游戏,全游戏就这一张地图,可探索区域特别大,细节做得也是很好。……,破坏效果的话还是提一下,基本你能看到东西都能被破坏,但是有些物体本身设定为了游戏正常进行不能被破坏

精灵之息:草稿箱3

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横版动作中美术最大工作量,而且貌似没有哪个牛逼独立游戏制作人不会美术(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……从长远看,现在方向肯定是没错。但是,太长远了,短期踌躇的确很消磨意志

浅谈光线追踪

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特别是做游戏引擎猿,会对渲染效果很痴迷,而全局光照渲染效果呈现一个很重要因素,在2017GDC……其实在这之前实现了辐射度算法方案,但是效率和效果实在难以忍受,所以开始光线追踪预研,半个多月之后居然移植过来简单跑通了……filament 项目代码,还有一些文档,特别是对于移动端优化写还是挺好,在这里推荐一下

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

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的是Wind zone(区域风)风吹烛火的效果,实现方法跟“风吹草动”实现方法类似,一般Time……打击盒碰在了碰撞体的哪个部位,哪里就产生了受击特效,这里要注意受击特效一定不能跟随点移动。……这有个细节,打击盒一个棍子,碰撞体一个胶囊,棍子与“复合碰撞体”密接触时,会产生很多个受击点,那么在哪个受击点上播放受击特效合适呢

没落阴阳绘卷 - Tale of the fallen Onmyoji -(没落陰陽絵巻 - Tale of the fallen Onmyoji -)

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◆游戏简介不论是哪个时代,人类都对未知事物抱持着恐惧。……的效果..!?……一定能够克服这场危机」主角所使役式神。从小时候就陪伴彼此关係,两人之间有着特别的羁绊

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣程序和美术朋友加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。你他们生存唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能 4v1 模式。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈游戏体验。……无论诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存关键

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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花了九九八十一天,我们把VR放进了机甲,加了各种技能,做到了VR比PC稍强的效果。……VR既可比PC弱,也可比PC,那就是说,一定有一个点可以达到平衡。……PC跨端机制,我们做第一个游戏模式,吃鸡

版本:Early Access


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