重火力机器人(Robolt)

indienova.com/game/robolt

扮演拿满各式重火力的小机器,不仅跑得快、射得更快!……透过像素风来呈现高速的游玩过程,在《Robolt》中你扮演一只可以快速射出雷射光、看着它们四处奔驰的小机器……• 搜集电脑晶片来升级你的机器• 看看你的机器的小脚带它快速跑过了多远的路程

侦探游戏:犯罪大师 2 - 悬案(CrimeBot 2: Unsolved Cold Case)

indienova.com/game/crimebot-2-unsolved-cold-case

在每一次调查中,检查证据,审问嫌疑,并拼凑线索。……CrimeBot 2 提供了两种互动游戏模式,你沉浸在侦探惊悚片的世界中: - 快速对战模式:进入快速且紧张的侦探故事……- 分析案件档案、嫌疑、照片和真实犯罪现场的线索

口袋方舟:《代号:口袋方舟》:让每个人都能用游戏表达自我

indienova.com/u/metaapp233/blogread/34766

在游戏漫长的发展中,由于传统制作方式的封闭性,一个成功的团队纵然有足够多且成熟的方法论,但是在制作过程中,如何让内容经过市场高频快速的验证……这种对创作规律的尊重,在很大程度上可以有一批中小创作者(例如小型游戏工作室、PUGC业余开发者、独立游戏等……口袋方舟创作者后台神奇之笔在游戏漫长的发展中,由于传统制作方式的封闭性,一个成功的团队纵然有足够多且成熟的方法论,但是在制作过程中,如何让内容经过市场高频快速的验证

XLaunchpad

indienova.com/steam/game/995660

支持文件夹和多屏,非常的快速、轻便和流畅。……它你挥别在凌乱的桌面和拥挤的任务栏里翻翻找找的日子,只需一个动作召之即来挥之即去。……它你挥别在凌乱的桌面和拥挤的任务栏里翻翻找找的日子,只需一个动作召之即来挥之即去

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

游戏特色-使用各种各样的中世纪武器掌握快速战斗。……-在同一个沙发跟四个用局域网打。……因为你的痛苦及苦难会你变成完美,廉洁而真实的。去吧.证明自己值得进去Griefhelm

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段一群的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段一群的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段一群的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99492

比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段一群的喜好一样,然后他们就可以去团购同一件物品等等……YunHsiao:我们需要一个模型,一个最纯粹又在直觉上能让亲近的情景,来让玩家“感受”。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

穴居人冒险(Caveman adventures)

indienova.com/game/caveman-adventures

穴居冒险是一款你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……危险的情况和快速的追求会你紧张。你想一次又一次地玩,以获得最好的结果。……使用穴居冒险游戏,您将永远无聊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)