与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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但是用户体验到底意味着什么呢?怎么样才能把用户体验做好?……你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?或者,最重要的是,为什么它是重要的?……对于游戏设计师来说,还是不要试图挑战玩家注意的极限比较好

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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有人以此为乐虚度光阴,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想,问他为什么……还有一些街边站立的小人,增加场景的生动性,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好

夜猫游戏:能量塌陷 至高星区世界观和效果初探(一)

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什么弄一个跟生物相关的敌人?……同时生物污染目前也是设定上比较好的一条线索,关于能量塌陷的原因和神秘能量的污染

astrorz:Steam游戏卖不动了,游戏业的寒冬来了?

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这就是为什么4X、管理和生存技能等类型往往表现良好的原因总之,大多数Steam游戏并没有获得可观的利润……二是不想自己心情不好,不是不能接受别人的观点,如果有人希望活在梦中,那又何必把气泡戳破呢,或许别人的运气比较好

方程:10月30日

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什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……为什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直在骂?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好

腾讯游戏学院游戏扶持:画风惊艳、屡获奖项,这款游戏究竟有什么独特之处?

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什么黑猫看起来似乎很重要却全程仿佛只是个新手引导员?为什么小女孩最后和影子一起撕书了?……祖母女士还赋予了Iris虚假的记忆,让她以为自己是祖母女士一手带大的拥有美好的童年(第三章结尾),但Iris……冥冥之中感觉有什么不对

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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游戏类型还是我喜欢做的小关卡闯关类型,坚持做闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……关于设计问题,并不是玩家说什么就是什么,玩家只是指出问题所在。……我把这个归功于猫咪这个可爱物种的加入,以及宣传图比较好看!

112 接线员(112 Operator)

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这里是112,发生了什么紧急情况?处理人们在纷繁复杂的情况下打来的紧急求助电话。……电话的那头到底是什么人,这完全无法预料。……这是我的职责,女士……在全新的生涯模式中,你可以选择一个欧洲城市,试试看自己能否爬到接线员职业生涯的顶端

版本:Early Access


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