进化(Evolve Stage 2)

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主要功能与新功能:◎ Stage 2: 我们对游戏做了全面改进,包括改善了匹配系统、强化了所有角色、改进了地图视觉效果……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大的武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈的游戏体验

不可思议的德古拉:寻爱记 - 收藏版(Incredible Dracula: Chasing Love - Collector's Edition)

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尽管他不会随随便便和哪个女人结婚,所以在被不喜欢的公主逼婚的情况下,他所能做的也和大部分男性一样,那就是逃跑……幸运的是,伯爵可以从不同的道具身上获得不同的效果,比如戒指可以让他暴露于日光之下,而魔法鞋则可以让他工作的更为迅速

战争机器:重载(Gears of War: Reloaded)

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这款经典原作现在看起来和玩起来都比以往更棒,无须耗费载入时间,具备 4K 素材以及重制的材质、光影和反射效果……跨平台游玩:Gears of War: Reloaded 支援所有平台的跨平台游戏,让您和朋友无论在哪个平台游玩

代号肉鸽:流放之地(WhatRogue: Exile Land)

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《代号肉鸽:流放之地》是一款以棋盘为战局的 Roguelike 卡牌策略游戏,在这里,你将解锁不同效果的随从卡牌……什么时机哪个位置攻击才最合适?这都是你需要思考的问题!

手游载具物理同步的实现方案

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的同步,就等同于好的信号重建结果。……第二点,则是在碰撞发生时候让本地的物理引擎去模拟出一个真实的碰撞效果。……在碰撞发生的一瞬间,系数为 1,replica 的运动完全受物理模拟控制,从而表现出真实的碰撞效果

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小和位置(具体效果看视频吧……= =),效果还蛮

版本:Early Access


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