indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/19291
- 增加了新的武器和盾牌模型- 增加了技能- 平衡了数值- 开始开发队友战术系统 - 对所有武器增加了铜……、铁、金、银的对应模型- 战术系统,可以在战斗前对每个队友编辑战术,通过AI行为树图的方式编辑- 在战斗中通过发布战术指令……- 非战斗状态,队友还是会根据自身的性格等因素执行默认的AI行为树
indienova.com/u/jonnovia/blogread/21137
《迷宫》的十月更新增加了4副新的地图,同时增加给冒险模式增加了单向门机关,寻宝模式增加了偷盗箱 10月到来之前总算完成了计划……4副迷宫的制作并且加入新的迷宫机关。……第二幅是亚特兰蒂斯迷宫,这幅迷宫的设计从墙壁到门都采用浮空设计,这幅迷宫的整体感觉比较通透和并带有别样的科技感
indienova.com/steam/game/2486844
侦探笔记中将增加关于真凶的终极剧透等信息。……建议您在完成正篇剧情后再查阅……来自监督员的终极剧透 侦探笔记中将增加关于真凶的终极剧透等信息。……※有关侦探笔记中增加的信息,请查看游戏内“侦探笔记”中的“如何使用新增内容”项目
indienova.com/groups/post/103796
根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击;英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2…….增加了轻、重攻击;以前只有轻攻击和连段、防御;现在是3个键操作了,重攻击很强;后续计划再增加搓招;3…….增加了虾武士的AI;虾武士挺强的,会突进,弹跳到背后等,到背后是无法防御的,虽然视频没演示;虽然我一个重击就把虾武士秒了
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/8111
截止到7.3的大更新:1.修复了对话完毕立绘不消失的bug。……2.修复了对话显示“New Text”的bug。3.增加了剧情。4.修改了立绘大小和位置。……5.增加了日程的提示和解锁高级打工、课程、睡觉。6.增加了好感度上限及标准。7.提高了结局数值
indienova.com/u/astray/blogread/37136
在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击;……英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2.增加了轻、重攻击;以前只有轻攻击和连段、防御;现在是……3个键操作了,重攻击很强;后续计划再增加搓招;3.增加了虾武士的AI;虾武士挺强的,会突进,弹跳到背后等
indienova.com/steam/game/3014310
请注意:本作包含儿童不宜的内容,以及刺激性较强的表现手法。……●注意事项本作包含儿童不宜的内容,以及刺激性较强的表现手法。本作不会收集个人信息。……这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效药
indienova.com/game/drift-streets-japan
实时的真实引擎功率图表。不错的评分系统! - 损坏系统- 增加了前向抓地力调整!……- 增加了侧向抓地力调整!- 增加了转向锁定调整(最小 0*,最大 60*)!……- 增加了传动系统调整!(前驱,全驱,后驱)(前/后 - %/%)!
版本:Early Access
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