模拟火车世界 5:慕尼黑—奥格斯堡主干线(Train Sim World 5: Hauptstrecke Munchen - Augsburg Route)

indienova.com/game/train-sim-world-5-hauptstrecke-munchen-augsburg-route

你的任务是在繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际铁(ICE)和城市铁(S-Bahn)列车。……慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》,初学者通过训练模块进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 ®:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富的体验

十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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我的美术基础完全为零,要尽快上手做游戏只能找个相对容易学习的美术风格,于是我选择了像素风。……不过后续的学习和开发经历告诉我,就算是几个像素,想画好也不件容易。……故事有了,接下来就要在故事里加入玩法机制。为了不让机制和故事太违和,我给主角配上了弹弓

孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853

我的美术基础完全为零,要尽快上手做游戏只能找个相对容易学习的美术风格,于是我选择了像素风。……不过后续的学习和开发经历告诉我,就算是几个像素,想画好也不件容易。……故事有了,接下来就要在故事里加入玩法机制。为了不让机制和故事太违和,我给主角配上了弹弓

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

indienova.com/u/indieoct/blogread/29944

什么想做这个?……在不同方向间切换,更容易带来引人入胜的体验。……游戏的意义我们为什么要玩游戏?游戏能给社会带来什么

Keyhole Spy: Student Girls

indienova.com/steam/game/906000

玩三消比赛,和女孩聊天,找出学院里有什么秘密!你有没有在学院读书?……但这并不容易。首先,你必须获得新的知识!在三消比赛中用你的技能吸引女孩,接下来她们也会吸引你!……谁知道她们会和你分享什么秘密呢?享受异国风情的制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国的校服

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

出口项目: 后街(The Exit Project: Backstreets)

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周围的一切看似正常而平凡,但仔细看看,你看到了什么? 一步一步地,你又回到了起点。……那么你一定漏掉了什么。重走一遍你的路,找出这个世界图景中的异常之处。……这并不容易,但重要的是不要放弃并继续寻找。答案总是在你面前。停下来,放松一下

悖论:洗手间(The Paradixion: Restroom)

indienova.com/game/the-paradixion-restroom

发生了什么...? 我恢复意识,发现自己身处一个陌生的房间。……一看,这里像是普通的厕所,但有什么地方不对劲。 这里没有进出的大门! 我怎么会来到这里?……这不会容易。 你是能够解开这个谜团的人吗?

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767

人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……随着现世中老一辈科技精英的离世,晴市的智力资源愈发地丰富起来,晴山的科技水平得以一直超越于现世之上……处于与人类和平共处的需要,晴山的吸血鬼并不真的吸食人血,而是饮用工业合成的类血液制品,这些类血液制品由晴市免费供应

yamiyu:开发心路

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847

但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……智力平衡:有思也有慢想,还有小惊喜到这一步,游戏里需要你做决定的地方已经不少了

版本:Early Access


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