indienova.com/groups/post/100294
发起:欢乐马 坐标上海,知名互联网公司,长期寻找优秀unity 开发人员加入;有兴趣请加 WX:yqsy
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty……: 不想加微信
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
然后就和一般手游一样有稀有度的区别,技能的区别,COST什么的。……如果是单机的话应该是从“事件”里随机获得,或者有个什么招募之类的来获得。……除非有好友赠送(所以大概也可以加一个求助/互换系统吧)那以上所说的系统如果是在电脑单机系统的话就没有这回事情
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30607
音乐是建立在听觉上的艺术,音乐在游戏中对主体起到了什么作用呢?……补充了什么?我们可以从下面的生活片段中去理解。……有了音乐之后,在第一幕时就会有悲伤的预兆,仅仅是预兆,而在第三幕时,彻底有悲伤涌现
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/spaceship-looter
飞船出了什么事故,导致全体机组遇难?它和别的太空垃圾一样在宇宙中游荡,成了太空生物的寄居地。……##这类飞船基本都满载着值钱货物,随便一个雇佣兵就能占为己有。……- 高难度- 7艘太空飞船- 与机制的相互作用- 随机生成的级别- 有趣的任务- 多汁的装饰- 全面支持控制器
indienova.com/groups/post/99472
我这边可以加QQ296618186,一名策划。……背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……: 使用什么引擎在开发呀?
indienova.com/groups/post/73914
发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C
indienova.com/u/zackz/blogread/468
看得出 SUPERHOT 的执行是有很多矛盾的,其设计也是在诸多限制作用的结果。……游戏的可用性有小问题,主要体现在单张画面中难以辨认除了子弹外其它物体的速度(加轨迹效果或运动模糊效果或许可以……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的
indienova.com/groups/post/29441
发起:疯王子 有新功能的重要更新单独发个贴。……2.新增手机图标,可以收信息,可以有微弱的剧情推进作用
版本:Early Access
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