indienova.com/game/summoner-2
哈拉萨(Halassar)是加尔代尔帝国的一个省,与梅德瓦和奥瑞尼亚王国相距甚远,被预言为女神拉哈拉(……拉哈拉的女祭司在玛雅(Maia)还是个婴儿的时候就宣布她是女神,军队以玛雅的名义起义,由皇帝的弟弟陶吉斯王子领导……,使哈拉萨从加尔代尔独立出来,玛雅则成为哈拉萨帝国的女王
indienova.com/game/fallen-makina-and-the-city-of-ruins
加尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……然而,这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知的秘密…… 与此同时,加尔多纳的镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情的野兽一般……无论如何,将这股神秘力量的源头公之于众的重责大任就落在了玛琪娜的肩头了
indienova.com/steam/game/1346770
★官方Q群:823737866(群员数接近满员时,不定期按照加群时间顺序清理。……那清纯可爱、仰慕自己的妹妹,为什么会坏成这个样子呢?……从中学起就相互认识
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
想不出来什么样的标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/steam/game/2307550
店长似乎有意隐瞒什么,这座餐馆的秘密,餐馆里杀手的存在,还有那九位顾客。……店长所说的报纸,为什么我需要去拯救这些顾客,通过与顾客的对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本的样子……当年拚却醉颜红。舞低杨柳楼心月,歌尽桃花扇底风。从别后,忆相逢。几回魂梦与君同
indienova.com/game/crush-your-enemies
吉伦利亚是一个截然不同的世界…而且,还有邪恶的野蛮人前来烧杀抢掠,他们操着粗鄙的语言,大口大口喝着啤酒
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
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欢迎加Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家
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