离奇发现(Unusual Findings)

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什么选择这里?为什么屠杀本地人?三个男孩怎样才能阻止它?他们最终能不能破解成人频道?……某些像素特别逼真,好像马上就要破屏而出。* - 不同的决定,不同的结果。……一款游戏带你尽情品味 80 年代,回到更加简单的年代,那时混音带还在流行,Commodore 64 还无人

猜猜我是谁(Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles)

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不要犹豫,试一试吧,大声尖叫,看看会发生什么? 孤儿院里潜伏着一个神出鬼没的身影!……我们也不知道他是谁,但是显而易见的是它喜欢某种小饰品,交给他,看看换来什么重要道具吧。……依据图鉴谨慎判断,结果选错,鬼魂马上到你家门口用生命诠释“要死一起死”

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

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什么要优化镜头移动,因为默认的镜头是跟随人物移动的,所以当人物停下来时,镜头就马上静止了,这会给你一种不平滑的体验

Next Please

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妈妈说她马上回来——就剩最后一件事了。但队伍移动得太快了。现在轮到你了。……你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好

问题破解(Trivia Crack)

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应该马上开始玩 Trivia Crack 的五大理由: - 数百上千个超有趣益智问题等您回答- 可提供题库自己创造的专属问题……不要紧: - 证明一下自己有多聪明- 边玩还可以边长知识- 让父母以您为荣 还等什么?立即下载!

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……- 不要在背景中放置可能与游戏元素或障碍物混淆的元素,如建筑物或小行星

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……- 不要在背景中放置可能与游戏元素或障碍物混淆的元素,如建筑物或小行星

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

脚步踏在什么样的质地上。……”整整10次,才能拿完所有啤酒。……但是玩家要用什么方式去检测呢?

《The Sims™ 4 雪境仙踪》资料片(The Sims™ 4 Snowy Escape Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/1368572

在《The Sims™ 4 雪境仙踪》资料片*中轻装上阵,体验刺激的雪上运动,在天然温泉中放松身心,或是设计自己的日式住家……在《The Sims™ 4 雪境仙踪》资料片*中轻装上阵,体验刺激的雪上运动,在天然温泉中放松身心,或是设计自己的日式住家

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

毕竟如果你无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……根据同一段落at a later time,这个及时并不是一般意思中的【立即;马上】【来得及,赶上需要的时候……如果按照【立即,马上】来理解,那可以说是刚好相反

版本:Early Access


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