起死回生(Tetraphobia)

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这些喵星的杰作将您有机会从您的猫同伴雷诺身上找到额外的战利品。……一旦获救,他们将你获得更高级的人工制品和独特的修改器,这些东西会以不同的方式影响《破碎的天空》。……有些还会向你提出独特的挑战和任务,并给予独特的奖励,你的旅程更加刺激

Hidden Folks:魔性音效+丧心病狂的找茬

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可怕的是,制作人竟然想让我们在这样的画面之下寻找某种具体的东西。……,魔性地配音你忍不住一边玩一边模仿这些声音。……最后想说一句:全程开着音效通关的都是人才!

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神大白指点一二!

苍夜(苍夜)

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然而这两究竟有着怎样不为人知的过去呢?P.S.首先,很确定的这是一个只有一个做的游戏。……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。……呃......八方XX是什么来着,和我这个东西有关系吗?

CIKIDA:如何设计游戏教程

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哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款仅2人开发的作品,号称“玩家每次打开都会有独一无二的游戏体验”

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是什么《寓言之地》与众不同?游戏的基调更加轻松,NPC经常蹦出一些自我调侃的句子。……“我认为《寓言之地》提供了足够的复杂度,精通模拟经营游戏的老玩家也找到乐趣。……无论你是个多么优秀的开发者,总会错过一些玩家看重的东西,像我们这样的小团队,通过抢先体验获得玩家社区的帮助

地震逃生(Earthquake escape)

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我们的主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟

PostZ 僵尸来袭 VR(PostZ: Zombies VR)

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故事模式包含五个画面优美、让人沉浸其中的地点,并设有不同的难度等级,从休闲模式到极具挑战性且仅限爆头击杀的专家模式……你坚持到哪里? 特色 ◎ 快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外

#DRIVE(#DRIVE)

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只是要注意不要撞到其他东西。 无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车

本周 Steam 值得关注的游戏 12.21-12.27(上)

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每一次点击都会带来一种新的可能性,唯一限制你的就是你的想象力。……你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务。……你终于找到了你真正需要的东西:以大胆的拟人化动物为主角的多彩迷人的平台游戏!迎接 Cattch 吧!

版本:Early Access


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