indienova.com/game/idle-dungeon
当然你就不用上班了,几乎都是全自动打怪,你只需要下班了,喝杯咖啡,让电脑自动干活就行了。……至于强化,锻造,洗练都是玩装备,玩数值的老套路了,不用说太多了,主打的就是一个数值养成。……游戏里有金币和钻石两种货币,金币在副本打怪就可以自动掉落。钻石做任务和卖出背包里的紫色装备就可以了
indienova.com/u/yaoge/blogread/7471
FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小不统一,看着有点难受,有强迫症的可以沿着网线打我……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材做2D游戏了
indienova.com/groups/post/101070
和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
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和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
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和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
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和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
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和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害……,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加
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不整个一个tile地图编辑器么 世宝的游戏: 个人觉得 很强大(之前只用过 tiled)room 可以创建……tile层 也可以不用tile 陈康: @yellow#1 谢谢 陈康: @世宝的游戏#2 好的,谢谢
indienova.com/steam/game/4147780
游戏通过几十个不同的关卡,核心来解锁不用的游戏玩法与技巧。……在玩法上,玩家需要先放置海草,海草可以生产营养,水母通过获取营养,可以解锁泡泡攻击
版本:Early Access
总页数:50
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