GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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第二,如果有能力的话,研发最好能够通过适合自己的方式,去调查一下目标市场的网络状况。……,并且效果还不错。……比如说一个产品是分区分服的产品,那么我们也许就会对产品单个分区内一个服务器之间的平行扩容要求放低一些

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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于是在此基础上,本产品是以每个角色的底层都不一样作为设计理念打造的。……并且虚空行者拥有在敌方回合都可以使用的特殊卡牌,可以在敌人攻击的瞬间使用【时空守护】,从而实现类似于弹刀的效果……spm_id_from=333.999.0.0产品定位由于这个产品一开始的定位只是为了自己玩,所以对销量并没有任何目标

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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除非我们完全要做非常纯粹的独立性的表达,它的市场表现如何,乃至于玩家感受如何,我全都不管,那没有问题,但事实上我们经常会用自己做出来的产品和其他同类产品……所以我会觉得最好的“独立”是一种平衡。……这也不是他们发声最好的方法

赛博竞技场(CyberArena)

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为了推广,公司还举办了为了展示自己产品“性能”的竞技比赛。……游戏中的防守以护盾机制为核心,可以免疫绝大多数负面效果,而进攻则可以利用五行相生相克机制,更有效率的杀伤敌人

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界

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但也可能只能做有解析解的偏微分方程,不然即时演算时在鱼整个生命周期的时间上做积分根本不可行,做出来效果怎样也不好说……真正想产品化是才发现都是问题。希望我能解决所有问题吧

受苦之旅(Path of Redemption)

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目前通关所需时间大致在 8 - 12 小时,游戏会持续更新以提供更多的内容和更好的视听效果。……------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司做互联网金融产品

船舶模拟器:海洋捕鱼(Ship Simulator: Ocean Fishing)

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留意燃料消耗,适应真实的水体物理效果,并面对多变的海洋情绪——从笼罩在雾中的宁静日出到将船只推至极限的狂暴风暴……- 加工站 —— 将原始渔获加工成高价值产品。- 燃料箱升级 —— 降低燃料成本并延长航程

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》游戏简介与招募需求

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游戏预计发行:游戏预计上线steam平台,若反馈较好预计会推出DLC或相关衍生产品 如果想要进一步咨询项目相关内容……),具体效果请参考《明日方舟》小人战斗动画。……若对该项目感兴趣想进一步了解或是想加入该项目进行开发,欢迎邮箱联系:1308821487@qq.com(如果加入的话最好附上个人简介和作品集

游戏基础知识——玩家对产品的评估框架

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所以游戏在色彩与材质上力图还原红白机的风格(当然,《铲子骑士》在粒子效果等方面上采用了远超红白机时代的先进技术……随着时间的推移,游戏内容的迭代效果与速度也会影响玩家对游戏质量的评价。……这部分包括了:采用先进的新技术;旧技术/现有技术的再度兴起对于玩家来说,“美学”和“质量”两个维度是对技术最好的展示

气球塔防 6(Bloons TD 6)

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现在就来玩这款大型 3D 塔防游戏吧,最好的策略游戏体验等着你。……全新 3D《气球塔防》*令人耳目一新的全新猴子动画和升级皮肤*强烈的视觉效果*30 张全新地图,其中不乏阻挡视线的……我们非常尊重你投入的时间和提供的支持,衷心地希望《气球塔防 6》成为你玩过的最好玩的策略游戏

版本:Early Access


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