indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
作为独立游戏开发者的第二年,亚恒的每年年终总结&来年计划 阅览警告:没有干货一、今年的简单概括不如计划的一年……,意外之喜的一年,看到曙光的一年,仍在探索的一年。……于是GameJam结束乖乖回家继续做《滑翔喵》
indienova.com/steam/game/1552140
青年一刀现在正面临失业的危机。同伴们的退休让一刀的冒险家生涯前途黯淡。……打造仅属于你的迷宫!与同伴们使用各种方法宣传迷宫,让你的迷宫成为入侵者络绎不绝的热闹迷宫吧。……只要乖乖地被抓住,就能获得温暖床铺及餐点吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
、生存等数个内容在内的免费内容拓展,而购买周年版升级的玩家则可以获得500个以上的精选社区MOD内容的拓展……龙裔之歌的低沉雄厚的吟唱响起、Far Horizon的旋律再度回荡,原版游戏中上千小时的天际旅途仿佛重现……目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉
indienova.com/u/a117861440/blogread/21925
而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……不过这么做的好处是赢得了敢于探索的那部分玩家的认可。……对于这款游戏,船员的培养是可玩性的核心,我也会尽量多的去做这部分的工作
indienova.com/groups/post/33611
而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……不过这么做的好处是赢得了敢于探索的那部分玩家的认可。……对于这款游戏,船员的培养是可玩性的核心,我也会尽量多的去做这部分的工作
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
亚恒的第二个故事的设计也在不温不火的进行中,一切还在前进,只是前进得十分缓慢。……嗯...虽然都是我猜的...( ̄▽ ̄)2-2 尝试找不同国家的鉴赏家国内大家肯定都会去宣传的而国内玩家的支持绝对是最最最重要的……有时候一天都花这上面了(不推荐开发过程中抽空干这个,要做就乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起一波销量之类的事情是真的会发生的
indienova.com/u/gadqq/blogread/30964
其实没有什么恰好的事情,都是策划布的局而已,在上述例子中,策划很好的铺垫了“眩晕攻击”的重要性,使玩家的注意力快速聚焦在教学内容上……想让玩家真正记住和掌握教学的内容,依赖的是下面要聊的“练习”。……2-3次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)