indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

国内大部分玩家大概还处于刚吃饱饭阶段,能有肉就很开心阶段吧。……那简单了,做做调查,分析一下有哪些需求,然后设计出能满足这些需求机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利一首最近很喜欢歌,很棒现场

动物篮球(Animal Basketball)

indienova.com/g/animalbasketball

开发:鱼罐头叉鱼。2D物理投篮游戏,美术风格为可爱风格各种小动物投篮。操作简单,单手可玩。……可以换球皮肤,特效。可以换场景和小动物。 2D物理投篮游戏,美术风格为可爱风格各种小动物投篮。……可以换球皮肤,特效。可以换场景和小动物。个任务系统。还有街机模式等等

生命与土地(Of Life and Land)

indienova.com/game/of-life-and-land

但动物也会吃喝睡觉、形成群体、寻求社交,并尝试找到自己在自然界位置。……他们拥有“生命”,特定住所、工作场所以及独特需求。……- 动物会吃喝睡觉,并形成社会群体以尝试找到自己在自然界位置

吃货熊(Foodie Bear)

indienova.com/steam/game/1103520

货熊是一个呆萌平台动作游戏。……我们主角货熊就算是面临危险也要越越胖,最终他会吃到他最想吃冰淇淋!……我们的吃货熊会越越多,变得越来越胖,同时因为自己变胖而面临更多危险

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/indie-game-development/evolving-card-sets-towards-balancing-dominion/

基于决定性时刻满意度第三种玩家偏喜欢那些各种不确定性,鹿死谁手要到最后一刻才能揭晓游戏。……例如龟兔赛跑中,当乌龟越过真正睡觉兔子那一刹那,优势就变更了。……我们是不是该请第二种满意度函数顿饭呢?

茶多酚:当策划同时是美术时

indienova.com/u/teapoly/blogread/25864

他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画

异世界无厘头生活2

indienova.com/steam/game/1423080

)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己房间……回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是复活次数限制

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

打算先暂停一段,当然也实在是没时间,每天只有孩子睡觉几小时可以利用。……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经了雏形,由于都是碎片时间……,暂时还没有做新原型,除了在纸上写一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续做原型测试想法是否可行

Yì Shìjiè Wúlítóu Shēnghuó 2

indienova.com/game/yi-shijie-wulitou-shenghuo-2

)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己房间……回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是复活次数限制

丘普大叔的火箭商店:豪华版(Uncle Chop's Rocket Shop: Deluxe Edition)

indienova.com/game/uncle-chops-rocket-shop-deluxe-edition

起床、打卡、修理飞船、结识朋友和敌人、支付 R.E.N.T(租金)、升级你工作室、思考存在徒劳、上床睡觉……提供所有内容。……起床、打卡、修理飞船、结识朋友和敌人、支付 R.E.N.T(租金)、升级你工作室、思考存在徒劳、上床睡觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)