indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
国内的大部分玩家大概还处于刚吃饱饭的阶段,能有肉吃就很开心的阶段吧。……那简单了,做做调查,分析一下有哪些需求,然后设计出能满足这些需求的机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利一首最近很喜欢的歌,很棒的现场
indienova.com/game/of-life-and-land
但动物也会吃喝睡觉、形成群体、寻求社交,并尝试找到自己在自然界的位置。……他们拥有“生命”,有特定的住所、工作场所以及独特的需求。……- 动物会吃喝睡觉,并形成社会群体以尝试找到自己在自然界的位置
indienova.com/steam/game/1103520
吃货熊是一个呆萌的平台动作游戏。……我们的主角吃货熊就算是面临危险也要越吃越胖,最终他会吃到他最想吃的冰淇淋!……我们的吃货熊会越吃越多,变得越来越胖,同时因为自己的变胖而面临更多的危险
indienova.com/u/teapoly/blogread/25864
他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的)
indienova.com/steam/game/1423080
)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己的房间……回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的
indienova.com/u/root/blogread/12024
打算先暂停一段,当然也实在是没时间,每天只有孩子睡觉后的几小时可以利用。……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间……,暂时还没有做新原型,除了在纸上写一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续做原型测试想法是否可行
indienova.com/game/yi-shijie-wulitou-shenghuo-2
)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己的房间……回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的
indienova.com/game/uncle-chops-rocket-shop-deluxe-edition
起床、打卡、修理飞船、结识朋友和敌人、支付 R.E.N.T(租金)、升级你的工作室、思考存在的徒劳、上床睡觉……提供的所有内容。……起床、打卡、修理飞船、结识朋友和敌人、支付 R.E.N.T(租金)、升级你的工作室、思考存在的徒劳、上床睡觉
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