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所以说我一直有个梦想,就是把东西敲碎了,变成一个个零件再拼起来!……另玩家可以选择任意传输哪个平行世界,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然网瘾少女
indienova.com/u/news/blogread/2707
日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/groups/post/29820
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:了解到电魂收购了印度和东南亚的一些公司,电魂在海外的布局是怎么样的?……孙磊:电魂目前入股了白鲸出海和竺帆(专门经营印度市场的公司),实际上电魂更偏向新兴行业和新兴领域
indienova.com/game/shadow-album
一次意外让她成为了时尚杂志的封面女郎,她准备借此机会成为网红。……当上成功的偶像或者一直不温不火,又或者自暴自弃离开城市?但这一切真的是你想要的吗?……想成为网红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许能帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋
indienova.com/steam/game/526950
农历新年习俗主要存在于中国,以及其他亚洲国家或地区,包括韩国、新加坡、越南、印度尼西亚和马来西亚
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在印度体验一场独特的冒险经历
indienova.com/game/severance-blade-of-darkness-39b9fd63-b987-42d4-849c-7ea35fd69682
巨大的游戏地图是《黑暗之刃》的一大特色,包括印度寺庙、阿拉伯宫殿、火山、沙漠、冰峰、极地等等在内的 18
indienova.com/steam/game/1069210
负债累累的男人,鲁迪,依靠名为“悖生汲贪”的仪式脱贫致富,然而这虚假的幸福并不长远… 《回归:疯狂》是一部以印度尼西亚婆罗门岛上真实民俗传说为背景的心理恐怖游戏……别具特色的故事情节,源自真实的印尼民俗传说 《回归:疯狂》中的场景基于现实中的印度尼西亚设计通过游戏中的介绍
版本:Early Access
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