小组帖子:Sonic Manic发售了!

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发起:MrUp 回归原点的作品,还是原来的味道,要来一份?(俄区最便宜,大概70rmb左右。……(我过两天想想再) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

致命速递(Pizza Deathlivery)

indienova.com/game/pizza-deathlivery

每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备。……每一次送到都能赚钱,能更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……你可以和bug做斗争,也可以被各种问题卡住用,也会发现一些不完善的功能

修仙世界

indienova.com/steam/game/1982600

这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……玩家可以自己创建宗门,和朋友一起闯出一片天地。在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大的妖兽。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

HexGameStudio:【业内文库】如何走近目标玩家?只需这三步!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26113

在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……如果要生存下去,我最好把农场建好,对?两者都是开放世界。……-这个游戏的主要特点是什么?-你玩的游戏和我给你看描述和屏幕截图时你脑子里想的那个一样

小组帖子:【业内文库】如何走进目标玩家?只需这三步!

indienova.com/groups/post/92527

在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……如果要生存下去,我最好把农场建好,对?两者都是开放世界。……-这个游戏的主要特点是什么?-你玩的游戏和我给你看描述和屏幕截图时你脑子里想的那个一样

女优! 离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

indienova.com/steam/game/2878720

到底谁才是真正的邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题?……到底谁才是邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题?另外,你在寻找答案的时候,能拒绝一切诱惑

女优!离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

indienova.com/game/unable-to-exit-8

到底谁才是真正的邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题?……到底谁才是邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题?……◎ 另外,你在寻找答案的时候,能拒绝一切诱惑

版本:Early Access


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