indienova.com/u/yellow/blogread/35799
其中,开始菜单的螺旋背景效果很有趣,我将尝试解析这一漩涡背景可能的实现方式。……颜色渐变为了增加视觉效果,使用make_color_hsv方法来改变螺旋的颜色,实现了一种有趣的颜色渐变效果……你也可以在此基础上进行探索,发掘更多有变化效果,比如真结局的那个中描边效果
indienova.com/groups/post/1293
发起:顺子 声音,对于一个游戏而言,其重要程度毋庸置疑,好的音乐和音效可以更好的渲染游戏气氛,让玩家产生更强的代入感……自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……我们最开始在制作发射子弹效果时,曾经给子弹的发射角度设定过一个随机的角度变化,这样能更好的模拟发射的感觉
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043
刚发现默默地被认证了……感谢IndieNova :) 声音,对于一个游戏而言,其重要程度毋庸置疑,好的音乐和音效可以更好的渲染游戏气氛……自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……我们最开始在制作发射子弹效果时,曾经给子弹的发射角度设定过一个随机的角度变化,这样能更好的模拟发射的感觉
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
—当你没有余力体现出大马哈鱼和鲑鱼的差别的时候,你就应该好好考虑考虑到底要不要设置这么多类了——说的好,……“和那些对陌生人好感度(0)和厌恶到极点(还是0)一样的人有什么好交流的。”……“不行,你根本画不出大西洋鲑和大马哈鱼的区别,只能让你画三遍挑个好的。”
indienova.com/u/mcatin/blogread/27795
不用代码用巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家好,我是浙传的吕佳茜!……为了做到完全跟随的效果,只要把XDamping、YDamping调为0即可,这样相机就相当于不再有平滑跟随的效果了……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置好的状态间进行转换
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
他将那些代码删除了(之前我俩认为不错,于是为了写这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏的过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错的……[失望R]语言都是苍白的,我只能碎碎念:好可惜好可惜。——但日子总要过,游戏还要继续啊。……他说他要立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半
indienova.com/steam/game/515260
使用灯光、效果设备、烟雾机和频闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!给你的游客来一场念念不忘的乘载体验!……气氛灯光直到日落才真正有效果——但那不是问题!只需更改时间,甚至更改天气!……爬进去,系好安全带,抓牢——开始你的游乐园之旅吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)