美韵禅修(Zen Beauty)

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什么也不需要做,只需要跟随她的步伐,一起放松,获得心灵的疗愈。……你的庭院一点点变得美丽丰富。……少女在冥想的时候,会产生许多有用的想法,自动收集这些想法,就可以获得点数

工作搏击(Job Joust)

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是时候成为一名飞行医生或是一名爆炸警察,倾尽全力向你的朋友们证明什么是最好的职业!……将最多50种力量叠加在一起,产生令人难以置信(或极度愚蠢)的协同效应!……但是,此游戏也有足够的深度供经验丰富的玩家体验,例如充分掌握弹跳角度可以他们以最令人满意的方式撞击他们的朋友

蒐藏馆工作室:你这一生有没为谁拼过命?中式梦核游戏《杀青》男主角色介绍!开发日志02

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曲辉从小爱看书,而且和女主角林清纱是青梅竹马,一起长大,跟着看了很多电影,才对自己写戏产生了兴趣。……为了林清纱,不顾一切,承诺林清纱第一部电影,一定会她好好杀青的!……不知道大家下一期想看什么内容呢?

哥萨克:欧洲战争(Cossacks: European Wars)

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不过和一般的战略游戏不同,玩家无法始终选用同一个国家,无论玩哪一个任务系统都会指定一个国家你扮演。……如果是选择“任务模式”的话,也不会觉得有什么分别,本来就是完成单个的任务,熟悉一下游戏操作。……在维持剧情连贯性的同时,却会觉得缺乏角色扮演的连贯性,不容易对扮演的国家产生感情

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

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我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……不知道为什么产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情。……对自己的任务产生疑问的 EGO,以自己的意志逃出了研究所

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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为了这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的: 导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一定角度范围外……为了飞弹以一定的命中概率和回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆的效果做一些飞弹……store.steampowered.com/app/864430/SilverFrame/如果您有什么其他设计思路和想法

树册:机器开始梦游

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如果我们在玩游戏的过程中遇到自己不擅长或者自认为不必要的步骤,我们更希望跳过它,往往那样的步骤是一种对时间的浪费——我们急求自己感到有意义的内容或表现形式……我们希望它能反馈给我们良好的内容表现,如果它使我们像耍稻草人一样,毫无良好的内容表现的反馈,可能我们会产生不满……如果机器不曾出现,我们的模仿它出现。我们的游戏,就像机器在梦游。游戏是什么

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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对统计行为的预测需要观测系统产生的信息,然后根据信息构造系统的模型,从而模型的行为在统计上与系统本身的行为一致……而新的信息的意义是什么?是产生新的变化。……但是,如前文所说,一份新的信息,产生的变化往往不是一份新的游玩体验,而我们的目标,就是一份信息,产生十份变化

火光幻想:武装力量(Firelight Fantasy: Force Energy)

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自己沉浸在关于Thor和Grungnir战斗方式的不寻常故事中。……骑手和马奥丁曾经想骑Sleipnir,看看发生了什么事。……雷神归来后巨人会发生什么

满月的宅邸(Luna's Twilight)

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在一个遥远的宅邸里,深处寂静的森林中,四位来自不同种族的男人对你低语情话。……他那无尽的好奇心他总是埋头于书本中,使他看起来天真且有些害羞。Raul一只在森林深处长大的狼人。……四位独特的男人在 满月的宅邸 等待着你

版本:Early Access


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