读书心得:结合《上瘾》和《体验引擎》,对提升玩家吸引力的再思考

indienova.com/indie-game-development/book-report-of-hooked-and-designing-games/

一、前言对于一款游戏而言,没有什么比“好玩”“上瘾”“人停不下来”“情不自禁地打开它”更高的评价了。……许多开发者对自己的游戏注入了无法想象的心血,却没有认真思考过,演示时该向玩家展示什么样的内容。……但充分且优秀的“触发”可以让更多潜在玩家有机会进入“上瘾”模式,从而游戏进入更多玩家视野,收获更好的市场表现

古墓丽影(Tomb Raider)

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《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。……《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张又勇敢的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。 

魔法围攻:守护者(Magic Siege - Defender)

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你需要用法师来防御你的城堡,你可以选择使用治疗者和其他英雄并合理搭配他们的战术技能!……升级来提高你的实力和水平来你的角色赢得比赛。……主要特征: - 各种僵尸和怪物 - 非常棒的图形和声音效果 - 6件魔法武器 - 4页巫术 你还在等什么

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

我们的目的是优化我们的游戏而不是用户,所以我们不该用户在过程中感受到自己能力不足,原则上讲,不管用户能做什么……你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……尽管,如果你不够仔细,焦点组也可以让你一无所获浪费时间

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

我们的目的是优化我们的游戏而不是用户,所以我们不该用户在过程中感受到自己能力不足,原则上讲,不管用户能做什么……你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……尽管,如果你不够仔细,焦点组也可以让你一无所获浪费时间

仙女(La Peri)

indienova.com/game/la-peri

....当你尝试拿到珍奇花瓣的时候,护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且仙女也不死吗?……仙女)是个虚拟的现实体验,取源于保罗杜卡斯谱写的古典芭蕾舞,它主要是依靠操作者使用的VIVE操作器 ,你启用与生活在这个世界的人物和生物的直接交互

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天的日志。……如果能像游戏中的经验值一样,你看到努力的程度会怎样?……[聚焦 "可以让你鸟瞰过去的时间是如何度过的,以及都花在了什么地方

Space Turret Gunner 宇宙大炮手

indienova.com/steam/game/798180

击毁那些敌机和战舰多达10种以上的飞机和战舰参加战斗,我们还在不断的完善和增加新的敌人,你的关卡变的更有挑战性……希望大家一起参与游戏希望可以获得大家的支持,对这个游戏有什么愿望都可以告诉我们,我们将会尽量完成这些愿望……帮助我们这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以有更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来,如果你有愿望和热情制作游戏

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467

有人讲话仿佛我感觉自己在四医院。……一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来

版本:Early Access


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