GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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这个行业有个怪象:胜者为王。成功的人说什么都对,失败的人好像就一无是处。……爱不爱游戏,你和Ta见知道了;是不是真的想做游戏,你跟Ta接触段时间后也会知道。……99900个都不爱说话,这就是种伪需求;再比如KOL,KOL说话往往呼百应,但他们说得就一定对吗

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……,直是念书的嘛是是,这时候,真不是受的世道啊-多亏有疫苗,瘟疫来,我给丽莎打了针,我自己没有打针……-哈哈,不过我倒也活得自在。-…… 艾伯特:1-那你呢?你是怎么想的?【黄色】所以你靠贩毒?

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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作为个机械电子,以消灭最后仅存的人类为目地,你的唯目标就是大开杀戒!.看着就很暴力吧!……:还在等什么,叫齐了你的好基友起吧!……可以四本地联机,还在等什么,indienova去年经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右背对着你们的是

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你个帮手,你可以他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你有收音机,想放什么音乐什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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但几乎每都知道第步可以做什么。……能否让玩家解完个,其他的关卡变得较容易解?……会让人关关的破关,直到最后关吗?

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看先写着吧。……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着堆简历来我看的时候才意识到……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么样的随机会比较厉害的算法太难了,闪闪发光的金色特质应该够了吧

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

目前也并没有哪个游戏解决了能让完全不会画出幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……因为本来这俩受众未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求种……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

炼药的地方,和铸造殿园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库……目前团队只有2个,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是款经典的动作第三称射击游戏……你是种职业杀手,你有些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

主要是两个问题:什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了

版本:Early Access


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