RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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然后聊一聊为什么写日志,以及游戏开发的路线思考,然后才是开发日志的正文。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界

3D 德州扑克(Hi Poker 3D: Texas Holdem)

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丰富的游戏玩法- 免费送大礼:下载游戏立马获得 250000 筹码!

百炼登神(Immortal Tales of Rebirth)

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横刀立马、招兵买马、一统天澜建立霸权,集众人之力打倒具压倒性优势的对手,想要成为称霸天下,必定要披荆斩棘

孤胆枪手 2:重装上阵(Alien Shooter 2: Reloaded)

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开发商在发行 AS2 之后立马就开始著手制作了本款游戏,其中采纳了不少玩家的建议,下面是具体的修改处:

桌面萌犬(Desktop Dog)

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最绝的是当你的Steam好友发消息给你的时候,它还会立马变身传话筒来立马报告主人,支持直接在气泡上快捷回复信息

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力

修仙世界

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空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧

Greedy Machine

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策略性地使用止痛和急救包来保持冷静。如果管理失败,游戏将走向无法预测的方向

版本:Early Access


总页数:50


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