知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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自上而下设计以前我觉得游戏一定是自上而下设计的,一定是用体验去推导该做什么功能、玩法。……而自上而下的设计则发挥空间无限,只要程序美术支持,想做什么可以。……而且他们一直在自己的领域深耕,不会追热点去做什么 SLG、《帕鲁》

恋爱关系/Romance - 夏季花火

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❤故事梗概炎热的夏日,好像做什么都提不起精神。……成年之间的恋爱物语一点点浪漫,一点点忧伤,还有成吨甜蜜互动,这些都是在创造纯粹恋爱关系时不可缺少的成分……部分CG可以随时切换衣装了!⭐为了纪念程序员的头发……这个功能千万别错过!

她还记得毛毛虫(She Remembered Caterpillars)

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其中的角色们都是什么人?这些小改们究竟又在这个梦幻般的世界里做什么呢?……◎ 虽然是一款色彩游戏,但《她还记得毛毛虫》巧妙地使用各种形状与符号,使得色盲玩家们亦可以轻易游玩

单步执行(Jump, Step, Step)

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Bob(机器)刚刚在一个失去的星球上醒来。他失去了所有的肢体不知何故,不知道发生了什么。……他有点疯狂,但他可以与你沟通……你没有太多的线索,做什么,但因为你是一个有点聪明比鲍勃你负责

坏儿子(The Bad Son)

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The Bad Son 是一款 16 位的恐怖游戏,在您的汽车您被困在一片庄稼的海洋中后,您必须逃离……嘲笑黑色幽默:孩子是,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

园艺大师(Horticular)

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完全由你来决定游戏的节奏和下一步该做什么,无论是开发新的蔬菜区域、推进一个回报丰厚的故事情节,还是什么也不干就只是坐着欣赏你的杰作……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以做。……- 可轻松访问的游戏数据文件以及自带的编辑器可以简单的自定义游戏

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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可以交流推荐自己喜欢玩的游戏,如果大家有认识的朋友,也欢迎邀请加入,谢谢。……hi laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么……,还有为什么要加入这个群吗?

“门的难题”与“厕所难题”

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England 所写的经典文章《“门”的难题》中,或许能够帮助我们解答这两个问题:1.游戏设计是在做什么的……正文“那么,一个游戏设计师是做什么的?你是一个艺术家吗?你是设计人物和编写故事吗?……设计师 Designer:“我写了一份文件,解释我们需要门来做什么。”

Rise of SamuraizerzZz

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探索大型游戏世界并召集一群老朋友,然后决定下一步要做什么:您将尝试拯救小镇还是举办高尚的饮酒聚会?……您可以一次全部播放,也可以分别播放。尽管完全隔离和严格制止任何企图离开该领土的企图,但该镇仍然存在。……自己沉浸在新生活条件下的社交生活中!与帮派和政府,激进主义者和怪人,公民和笨拙的人互动

像素罐头FF1:新的乐子游戏完成了

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游戏简介:年轻的赛博唱经机,在上班和上学之余选择上香,二次元佛祖便会保佑你。……什么都不做就能源源不断的获取功德。……那么下个游戏做什么呢?

版本:Early Access


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