小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

得出建设的方法,又不断刺破这个方法获得新的东西我对横版马里奥系列了解并不多,玩的比较多的也仅有FC的……要看成是提交投名状的一次“入团”,自己成为原本很陌生甚至反感的某一类的其中一员,接受并吸收他们的价值观……也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造1就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐

幽灵幻影(Apparition)

indienova.com/game/apparition

充斥着鬼魂和恶魔的第一称生存恐怖游戏。夜深静时,你只身处在闹鬼的森林深处。……介绍:《幽灵幻影》是一个第一称生存恐怖游戏,里面有鬼魂、恶魔和恶名昭彰的通灵板,你可以透过通灵板与亡灵交流……请明智选择你的问题,若是被召唤来的幽灵感到低落或愤怒,会带来灾难性的后果…… 选择你的装备!

楼下 2:夜幕降临(Downstairs 2 Nightfall)

indienova.com/steam/game/3082140

面对每一步的恐惧,他将揭开黑暗过去的秘密,并在难以想象的事件中努力求生。……游戏包括武器和武器上的手电筒、地图上的危险敌人、在某些地方可以阅读的注释,以及可以用于武器的子弹。……您需要小心谨慎,预测每个角落里等待着您的是什么

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

我打算分享的主要内容都是软件使用方法,并不会分享设计思路和理解上的东西。……这样比较容易让人快速的进入心流体验,如同设计游戏一样。……有什么问题可以在这里评论,或者微博@师尧_,你也可以把你的作品@给我

苏维埃旧梦(Panelka)

indienova.com/game/panelka

游戏你有机会探索过去的细节,回忆过去的时光,重新感受那些年的快乐和无忧无虑,同时创造你自己的创意空间……你可以选择经典的 80 年代末和 90 年代初的公寓布局,从赫鲁晓夫楼到板房。……如果有什么不满意,可以轻松地将物品移动到任何位置。 游戏提供了大量的墙纸和涂料选择

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

indienova.com/indie-game-news/steam-machines-tester-program/

可以自由申请参与测试。怎么做?请看下去!这里是参与方法自己成为合格的测试参与者吗?……在过去十年我们在Steam上所做的一切都将会继续下去。……某些是仅限测试员进入的,不过每个人都会有多种方法来提供反馈。测试期间都有哪些游戏可以运行?

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

我们准备了大量的剧情大家可以体验熟知的那两所编织出来的甜蜜After Story。……两从小的梦想「以爱画的图和心创造出来的故事来制作属于两的游戏」就要可以实现了,但是两所受的压力将远超于她们的想像……有成熟的都市氛围,什么都做得到但有时又一点(?)

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

我们准备了大量的剧情大家可以体验熟知的那两所编织出来的甜蜜 After Story。……两从小的梦想“以爱画的图和心创造出来的故事来制作属于两的游戏”就要可以实现了,但是两所受的压力将远超于她们的想像……有成熟的都市氛围,什么都做得到但有时又一点(?)

创建朋友(Build A Friend)

indienova.com/game/build-a-friend

机器现在是我们的朋友。在跑步者中,您可以按照每个级别的样本创建一个机器。……明亮的色彩、令人愉悦的设计以及有趣的机器人可以帮助您在白天放松身心。……- 消磨时间的好方法- 可离线使用 摆脱孤独,结交朋友!

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

Eldath拉过来,然后开了个组织,icela,专门扔游戏开发相关,并且把Castle-game也扔了过去……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)