爬上井(Ascend The Well)

indienova.com/steam/game/3094490

尽量不要掉下去,可能要掉很远...Ascend The Well 是一款具有挑战的平台游戏,您需要使用抓钩爬上井……爬上去可能非常棘手,这就是为什么您需要确保抓钩射击准确的原因。……没有检查点尽量不要摔倒,因为您可能会摔得很远。根据您摔倒的位置,您可能会很幸运,只摔倒一点

王国风云 3:亡者传奇(Crusader Kings III: Legends of the Dead)

indienova.com/steam/game/2671060

若是在您离世之后,没有人为您的丰功伟业和英雄事迹歌功颂德,那么这些功业还有什么意义呢?……毕竟,王室传承必须能为您的继任者带来保护和正统才有用。……若是在您离世之后,没有人为您的丰功伟业和英雄事迹歌功颂德,那么这些功业还有什么意义呢?

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……至于这种直接在封面只扔出一张logo确实很有逼格,但是如果没有足够的ip效应,吸引力会直线下降。……找来找去发现独立游戏的封面大多采用Logo+主人公+简单构图的搭配风格,简单且好用

离子交换(ION Shift)

indienova.com/steam/game/2503950

炫酷的沙盒竞技场战斗体验前所未有的肾上腺素爆发式战斗系统,包括动态冲刺、战略投掷物和沙盒风格的竞技场……将联盟转化为爆炸的机会,并掌握计算风险的艺术。你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?

离子交换(Ion Shift)

indienova.com/game/ion-shift

炫酷的沙盒竞技场战斗体验前所未有的肾上腺素爆发式战斗系统,包括动态冲刺、战略投掷物和沙盒风格的竞技场……将联盟转化为爆炸的机会,并掌握计算风险的艺术。你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?

Essence(本质)

indienova.com/game/essence/

发生了什么,或者为什么?这些都没有记忆,也没有信息。……没有什么跟你相关,没有什么跟你的生命相关,跟你存在的意义相关

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司做实验小游戏……Timeline里加入代码控制)非线性逻辑我以前懒到找状态机插件,后来发现直接用Animator当状态机还挺好用……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司做实验小游戏……Timeline 里加入代码控制)非线性逻辑我以前懒到找状态机插件,后来发现直接用 Animator 当状态机还挺好用……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?……不过并不影响这款游戏的策略,这说明什么

Anomaly Observer

indienova.com/game/anomaly-observer

没有想过当一名CCTV操作员观看超自然录像是什么感觉?……每个新区域都比上一个更具挑战。……- 可自定义难度- 商店- 各种游戏模式- 随着合同的进行,异常现象会变得越来越激烈- 没有任何合同是相同的

版本:Early Access


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