英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 初阶辅助套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Consumable Item: Handy Helper Se)

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包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的消耗道具的DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors Battle!)

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想办法猜赢学生,让学生留校补习,好好用功吧! 关于游戏 学生总是不认真上课,所以考试都不及格。……想办法猜赢学生,让学生留校补习,好好用功吧!

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

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但是介于本作真的只是Demo,所以实在称不上有什么游戏。……如果不是优秀的游戏的,是什么让它如此“美味”呢?……你对次世代游戏还有什么期盼?关于画面与游戏之间的关系又有什么看法呢?期待在评论区看到你的新思路

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

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而且如果最后一定要获得什么东西才能通关的话,为了迎合主题过程肯定是要折腾一下玩家的,游戏体验不会很好.……..或者说是那种所有物品都远离你的游戏(狗赶羊吗),概念的“我什么没有”(孤独症患者?)……这次的主题投票情况居然差距这么大www 茶多酚: 在从0开始做未果之后,选择了最俗套的【LD游戏】不过主角一开始连电脑都没有要出门去采集资源

宇宙大拍扁(Big Bia)

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开发者的话 BIG BIA 是一款带有实验的独立游戏,其中有很多探索性的机制,对我们来说开发这样的一款游戏令人兴奋又充满挑战……关于游戏 一款独特的 Rogue-Lite 策略冒险游戏 ◎ 在 BIG BIA 的世界中没有时空之隔……◎ 在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了

会员:兜药猫

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微博:兜

Love+ Greenlight Demo

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尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来可绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作做得非常到位……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来可绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作做得非常到位……另外,游戏完整版可以自己随便找一张什么图来做关卡,很赞吧?

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

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它就像你记忆中那些经典冒险游戏一样,只不过没有那些谜之逻辑。……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……它没有推动游戏类型发展,也没啥突破创新,这类事儿还是留给专业人士吧

chenxa:开发公司会给我们甲方开发票么

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他的创作,从来没有出现那些作为中国当代艺术标志的“观念先行”,相反,这种近乎功利的“成功学”逻辑始终没有影响到他自己的创作状态……我经常反思,这些经常拿来作为批判别人作品的所谓的“当代”究竟是什么呢?……难道是没有那些政治的符号和看图识字式的观念图解,就不够“当代”吗?当然不是!

版本:Early Access


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