indienova.com/u/ekira
对游戏看重的方面:优秀的美术风格、独特的题材、牛批的配乐、放松的游戏方式、游戏性。手残智障三分热度。……以前是资料收集狂魔,现在一直在买正版还债(?)。……还会有很清奇的脑洞。 Steam:ekira
indienova.com/groups/post/1494
发起:MrUp 回归原点的作品,还是原来的味道,要来一份吗?(俄区最便宜,大概70rmb左右。……但嫌麻烦的还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86分,用户9.0。很不错的成绩。……(我过两天想想再买) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2
indienova.com/steam/game/3903190
真正的花神诞祭、密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……在「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相……制作 / 剧本 / 程序luern0313画师月影、浅水水、幸运星之光、没Hy.……、良言想要中奖、weimege、一米九的时洐、惠惠没名字用了配音江贴贴、夹子子子、天穹之镜.
indienova.com/u/jagger123/blogread/26085
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图, 在有迷雾的情况下动态演示地图生成过程
indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……剧情怎样发展,就由你的思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意的挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/groups/post/92522
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图, 在有迷雾的情况下动态演示地图生成过程
indienova.com/game/leave-panda-away
“冰雪族”熊猫,拥有与众不同的白色毛皮,可以在极寒的环境中生存,擅长冰雪魔法,可以召唤冰雪元素的力量。……他们的毛皮呈现出鲜艳的红色,火焰族的熊猫们拥有强大的火焰能力,可以利用火焰攻击敌人。……■ 提供 25 把基础、6 把高级可选特色武器(拉怪水吸子、水泡包裹幸运锦鲤、越战越强熊爪拳套……更多武器可自行发现探索
indienova.com/game/river-city-saga-three-kingdoms-next
《热血三国志》在此画下句点? 关羽(国夫)将直奔三国演义的高潮“五丈原之战”!……前作《热血三国志》中大受欢迎的计谋系统也在本作中更加强化!……除了像是将能在关卡上降下火雨的“火计”或是使河川氾滥扫荡周边敌人阵营的“水计”,还新增了可以召唤熟悉武将的全新计谋
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/groups/post/30383
思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……经历近三个月的时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看。……这位奶奶永远笑容可掬,拿手的苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水的父母
版本:Early Access
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