indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面
indienova.com/game/hamster-playground-hamster-city-dlc
是时候让仓鼠们体验一下什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
比较让人意外的是GameMaker运行NX上直接F5再等十几秒就可以,这个做得比Unity还强大!……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去让你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……相反很多令人印象深刻的艺术创作,音乐、电影和游戏,在资源限制下制作出来的反而让人感觉很优秀
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西……观念融入游戏中,但是这并不是标明自己的游戏是国产游戏的理由,个人认为叫国风游戏或者其他标明自己风格的名字都可以
indienova.com/groups/post/102641
能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过
indienova.com/steam/game/2257770
而你要负责确保节目在任何情况下都顺利播出。或者说,你赚的就是这份辛苦钱。……现在大概没什么能阻止你整天用录像带砸自己的头了。亲手挑选头条新闻!……另外,你可以对任何你不赞同的政治意识形态愤怒地挥舞拳头(或者对人也行,没关系,他们看不到你)
indienova.com/game/not-for-broadcast-vr
而你要负责确保节目在任何情况下都顺利播出。或者说,你赚的就是这份辛苦钱。……现在大概没什么能阻止你整天用录像带砸自己的头了。 亲手挑选头条新闻!……另外,你可以对任何你不赞同的政治意识形态愤怒地挥舞拳头(或者对人也行,没关系,他们看不到你)
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