SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

indienova.com/g/Works-of-SpiritJZL

month jam,用了很多自带素材,当时题目好像是把鸡蛋分篮子放之类的,我设定了4种pickup,背包4……个豆子的时候,会反转(紫色)来抓主角,这时候除了逃窜还可以进入右下角的安全区,但是安全区有时限,不能一直使用第个游戏……同时为了大尺寸的绘图,这个游戏我着重考虑的mesh的效率,活用instance,你看到的所有图形都是角形模型片组成的

天灵宗的崛起(The rise of Tianling Sect)

indienova.com/steam/game/1791410

姬武耗盡剩餘的壽元將兒送至最低級的位面以逃避追殺,同時深淵宇宙的魔爪已經伸出,深淵領主們正召集屬下,……部分功能弟子:可穿戴種裝備,修煉五項功法以及裝備五種機械器官。裝備與功法:各分為種且有七種階級。……設施:設施著增加靈石、藥材、提升弟子屬性等作用。寶物:戰勝深淵惡魔後,可獲得一項寶物

模拟火车世界 4 兼容:蒸汽精神:利物浦莱姆街站 - 克鲁站(Train Sim World 4: Spirit of Steam - Liverpool Lime Street - Crewe)

indienova.com/game/train-sim-world-4-spirit-of-steam-liverpool-lime-street-crewe

沉浸在英国铁路的蒸汽时代之中,驾驶著名的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型机车,采用复古而华丽的英国铁路布司维克绿色涂装……的线路- 精确贴合历史的细节、轨道工程和基础设施- 15 个与现实世界保持一致的车站- 拥有英铁后期布司维克绿色涂装的伦敦

模拟火车世界 4 兼容:蒸汽精神:利物浦莱姆街站 - 克鲁站(Train Sim World® 4 Compatible: Spirit of Steam: Liverpool Lime Street - Crewe Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2386140

沉浸在英国铁路的蒸汽时代之中,驾驶著名的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型机车,采用复古而华丽的英国铁路布司维克绿色涂装……58 千米)的线路精确贴合历史的细节、轨道工程和基础设施15 个与现实世界保持一致的车站拥有英铁后期布司维克绿色涂装的伦敦

Train Sim World® 6: Spirit of Steam: Liverpool Lime Street - Crewe Route Add-On

indienova.com/steam/game/3662830

沉浸在英国铁路的蒸汽时代之中,驾驶著名的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型机车,采用复古而华丽的英国铁路布司维克绿色涂装……58 千米)的线路精确贴合历史的细节、轨道工程和基础设施15 个与现实世界保持一致的车站拥有英铁后期布司维克绿色涂装的伦敦

模拟火车世界 5:蒸汽精神(Train Sim World® 5: Spirit of Steam: Liverpool Lime Street - Crewe Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2970090

沉浸在英国铁路的蒸汽时代之中,驾驶著名的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型机车,采用复古而华丽的英国铁路布司维克绿色涂装……58 千米)的线路精确贴合历史的细节、轨道工程和基础设施15 个与现实世界保持一致的车站拥有英铁后期布司维克绿色涂装的伦敦

模拟火车世界 5:蒸汽精神(Train Sim World 5: Spirit of Steam: Liverpool Lime Street - Crewe Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-spirit-of-steam-liverpool-lime-street-crewe-route-add-on

沉浸在英国铁路的蒸汽时代之中,驾驶著名的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型机车,采用复古而华丽的英国铁路布司维克绿色涂装……的线路- 精确贴合历史的细节、轨道工程和基础设施- 15 个与现实世界保持一致的车站- 拥有英铁后期布司维克绿色涂装的伦敦

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

部分反馈这个视频并没有讲清核心玩法,这是我的疏忽,之后的日志我会补上这是我们半年的成果,之前诉过苦,我们只有两个人,好在现在团队有三个人了……我们的计划是今年年底让游戏可以完全正常运行,玩家能够良好的体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门的发行商进行宣传……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

小组帖子:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

indienova.com/groups/post/92507

工资,不用用爱发电。……欢迎兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540(转发自:原日志地址) moonagent: cool……,的潜质,想上车的朋友赶紧的

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

版本:Early Access


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