RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是一个让我想到兴奋,动手压力山大项目。……思前想后,愈发觉得这种设计太蠢,个魔幻题材酒吧这样的吗

谁在门外?(Who's at the Door?)

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小心幻觉 游戏进行 - 如果幻觉没有持续存在,那么你安全。打开门,从访客那里拿到。……幻觉熟悉,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。 我必须吃药丸。……是一款大约 60 分钟以上短篇恐怖游戏,灵感来自《8 号出口》等异常体验类游戏

直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画条线,但真有这么简单?试试知道了!……在这款游戏中你只需简单地画条线,但真有这么简单?试试知道了!……Unium是一款容易上手、很好玩游戏,保证你百玩不厌

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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来还是说流程短,二,游戏文本真的是不错,还有美术拉满,也锦上添花。……但,头尾演出真的非常之可以,既然要做这游戏,该整点这种活。……事到如今,再问游戏这么值得去认真玩

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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是一名意大利博士,正在进行关于国产游戏的一系列研究。……,并且对结尾“这真的值得”持批评态度。……(无意暗讽《尚气》,真的……毕竟嘛《尚气》讲主要是“移民二代”啊,不) Lo5t: 研究下中国单机游戏市场

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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麻理子是一名大学生。她今天想去家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热?……这是你选择!……特征 ◎ 与性感内容视觉小说游戏;◎ 具有不同故事情节非线性文字;◎ 将根据你“选择”分支剧烈故事

小组帖子:关于主角与主线故事

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男性主角开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……结局:魔兽群袭击人类都市,所以人齐心协力进行防御暂时想到的是由途中收集资源和团结的人力会在最后发挥作用……能达到多少条件就会减弱最后难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

夜间瀑流(Night Cascades)

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这座城市正处于水火之中,而魔鬼罪魁祸首——或者真的是吗?……游戏发生在另个时空 1980 年代,两个女人必须解决个以神秘主义为主题谜题,同时揭开她们过去秘密……在这个互动式视觉小说中寻找线索并审问嫌疑人

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我美术躲得远远——前面那个草稿,后来想想还是简单点好……这次参展我也没准备什么物料,来家里发生点事精力有限,二来美术真的不行啊,有空还是多完善下游戏吧。……广东这边有句俗语说得好“搏搏,单车变摩托”,搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……,念书是是,这时候,真不是人受世道啊-多亏有疫苗,瘟疫来,我给丽莎打了针,我自己没有打针……-小伙子,你知道什么?艾伯特:你女儿真的在这里?

版本:Early Access


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