菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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Chicory: A Colorful Tale 是款俯视视角冒险游戏,在个涂色书世界里,你可以在任何东西上绘画……这是个艰巨任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!……- 使用可收集衣服、植物和家具,想怎么打扮怎么打扮

僵尸医院(Hospital of the Undead)

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Hospital of the Undead 是款从第人称视角观看独立恐怖生存游戏。……打开门并搜索家具中有用库存物品,例如钥匙、武器、弹药、电池、药品等通过寻找可以帮助您在黑暗中看到东西的东西来探索没有照明房间……没有瞄准射击会降低准确性

Viper:《群岛传说》第三轮迭代工作结束总结

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第三轮迭代工作结束了总结下之前制作内容 第三轮制作,补足了很多内容,但也有很多第次踩坑地方,……比如打包涉及到如何将做好关卡串联起来,并有完善存储机制,这些都是需要去学习和完善。……以及更复杂背包和道具拾取。还有战斗武器需要更精准等等。这些都是接下来第四轮迭代要制作的东西

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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= = 个多月下来身心俱疲……虽然上班内容算不上讨厌,但是想到可能将来几十年都要这样过日子,感到非常窒息……比较缺乏成就感但也相对自由,还是学到了东西的……虽然有时候会被商业味冲到吧。……,,比较工业化流程

小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

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eastecho: 看起来很复杂样子 龙语游戏: 这是我看到这个主题印象,在这个过程中也只萌生了这个想法……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#3 其实并不是和启蒙相关故事,这是难以用语言形容,但体验后的东西,……揭示人不同阶段自己目标的转换和东西扮演角色转变

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画……放到引擎里,跟官方教程学习了下AI基础功能,但是还没有特别明确思路,制作了个基础中基础,边学边做

highway★:GMS2学习日志★004

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animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,研究了会……以前只是跟着教程做过个简单打飞机…… 两天之内,我暂时放弃了挪到unity想法。……转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子2岁多了,而我花在

泞之翼 1:诅咒(The Rosefinch Curse: Ning's Wing 1)

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游戏主人公——“唐小琪”将会在栋神秘教学楼内展开段意想不到冒险之旅。……作为《逃出梦中别墅》前传,《泞之翼》不仅承接了上诸多元素,更在细节和剧情方面做了扩容和优化,……游戏中你将扮演名学生唐小琪。在场车祸中昏迷的她,醒来后却发现自己身处栋陌生教学楼内

RPG纪元(Rpg Era)

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我们希望等这款游戏做完半后再把结局想好,在此之前我们会持续完善它故事日志,直到我们把这个世界该讲的东西都讲完了……不要多想这些是什么,以后你们就会知道,这路上要用到基础物品我已经帮你们准备好了,所以稍作准备后尽快出发吧……程序 Cthulhu - 策划/测试 萌叔 - 策划/测试 倩兮icon - CV 巉风 - CV 護

小组帖子:心情糟透了

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在电锯人百度贴吧里呆过阵,烦闷。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……提不起劲时候,对随意任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲

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