highway★:GMS2学习日志★004

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animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,研究了会……以前只是跟着教程做过个简单打飞机…… 两天之内,我暂时放弃了挪到unity想法。……转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子2岁多了,而我花在

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

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而unity默认shader是不支持顶点颜色,所以就要自己写个或者去网上摘抄个,下面我把同学发我这个分享下……,然后用更少面去概括你想要表达的东西。……好困,这写到这吧

猫在家里(Cat At Home)

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开发:喵游戏。这是款以猫咪为主角2D横版剧情解谜游戏。……游戏发生在幢别墅中,你将扮演只初入家中猫咪,结识性格各异动物同伴,与它们互助、同行,解开个个难题……猫咪大橘从昏迷中醒来,发现自己正和能说话动物相处

末日准备狂(Mr. Prepper)

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用邻居需要的东西换回对你有用的东西。- 计划, 很多事情等着你尽快完成。……如果你不服从,——消失。做它们要你做事,成为他们希望你成为的人,不然完蛋。……我们英雄决定反抗这切,摆脱这荒谬生活。为了隐藏他计划,他只能建造个地下避难所

兰多维尔 随机村庄(Randoville)

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你会得到间破旧小屋还是座宏伟宫殿?用 D20 测测知道了!……旦陷入困境,放弃切,重新开始!……这些小游戏会让你忘却烦恼,并为你村庄赚取些有用的东西

兰多维尔 随机村庄(Randoville)

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用 D20 测测知道了!……旦陷入困境,放弃切,重新开始!……这些小游戏会让你忘却烦恼,并为你村庄赚取些有用的东西

似曾相识(Seen Before)

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尝试在陷入循环地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……踏入场紧张且令人困惑心理惊悚体验。 仔细检查起始楼层,进入任意扇门。在其他楼层仔细观察。……与楼不同任何东西都被视为异常。如果安全,返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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在这个幻想世界中开启场惊险之旅,凭借技巧和勇气击败妖怪,凭借智慧和经验破解阴谋。……你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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前两周下来感觉这学期课都课业比较重,但是有不少实打实对自己有用的东西,所以秃秃吧…………CTIN505……总之希望能最后做出来些酷炫的东西叭。……,件你不擅长事,做个让人 surprise 的东西等等,有 professional 营销东西

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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首先是最核心钱放置游戏般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不样”两种,这里还是比较偏向前者……,改为了固定角色。……,多半能看出这人是玩什么因为怎么画都要么像万智牌要么像PTCG,所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色战斗力和经验值之类的东西是以强化调度好处为方针设计经验值获取模式

版本:Early Access


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