威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

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- 共有 15 个 NPC 可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事来龙去脉-……原创音轨,原创音乐长达 2 个多小时 维利爸爸就是大名鼎鼎考古学家亨利·摩根,失踪已有 10 年时间……赶紧去骷髅镇老旅馆,越快越好。到了之后找 09 号房,不要相信任何人…”

折纸迷宫(folding maze)

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这是款源自上课无聊小游戏。……鼠标左键单击向内翻折纸张,右键单击打开纸张,WASD控制目标移动,当你从起点走到终点处,你胜利了。……你有没有想过如何在纸上玩传统迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上无聊想法

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

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游戏玩法:像个工程软件,拖动行为,放在24小时的框中,填满天后可以安排日程。……些在游戏中没有体现特性:1.时钟:分为黎明,早上,下午,晚上,深夜,不同时间段对行为有不同加成;……2.行为:有元行为和二元行为,二元行为需要添加对象才能使用,找不到异性对象没办法了;3.技能:就是

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

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这些从未拿起过手柄好奇观众通常是女生,不清楚她们为何会被这样款画面阴暗游戏所吸引,更不知道她们哪来胆量居然敢挑战这样款……于是我常常这样站在她们后面,看着她们逐渐上手游戏、磕磕绊绊地闯关、凭借不知从何而来毅力与耐心完成了……我记不清小时候第次接触游戏机时情景了,可谁没有个第次呢?

洞穴史莱姆(CaveSlime)

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开发:念。ldjam活动中72小时开发游戏,后续进行了些完善。……这是我第款真正意义上完成游戏,原本是ldjam上作品,因为今年是我第次参加,所以当时没有做完,……但在ld上收到了大佬评论之后,受到了鼓励,也觉得不做完可惜了,于是继续完善了

Change : A Little Story

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但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容足够了!”……游戏介绍大概就说这么多,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……》已经在《Change》本体里了

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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把两边主题整合了下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另边还没截稿,给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……这个打斗还是有点群魔乱舞气质吧。用录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感些。星门。……预告个在做稍微正经游戏,中文名暂定异乡潜行。反正也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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把两边主题整合了下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另边还没截稿,给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……这个打斗还是有点群魔乱舞气质吧。用录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感些。星门。……预告个在做稍微正经游戏,中文名暂定异乡潜行。反正也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧

避难所 2(Shelter 2)

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大自然美丽与严酷并存。这是《避难所 2》主旨,也是我们选择创作个关于山猫游戏原因之。……游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水

恶梦(BAD DREAMS)

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但是,当你意识到你不是个人在这里时,开始时完美梦想很快变成了个糟糕梦想。……看、听、、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这切,因为邪恶正在潜伏,个奇怪邪恶,如果不用双手拿着你头,无法消停...

版本:Early Access


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