indienova.com/game/willy-morgan-and-the-curse-of-bone-town
- 共有 15 个 NPC 可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事的来龙去脉-……原创音轨,原创音乐长达 2 个多小时 维利的爸爸就是大名鼎鼎的考古学家亨利·摩根,失踪已有 10 年的时间……赶紧去骷髅镇的老旅馆,越快越好。到了之后就找 09 号房,不要相信任何人…”
indienova.com/steam/game/1526000
这是一款源自上课无聊的小游戏。……鼠标左键单击向内翻折纸张,右键单击打开纸张,WASD控制目标移动,当你从起点走到终点处,你就胜利了。……你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法
indienova.com/u/lancelot/blogread/193
这些从未拿起过手柄的好奇观众通常是女生,不清楚她们为何会被这样一款画面阴暗的游戏所吸引,更不知道她们哪来的胆量居然敢挑战这样一款……于是我就常常这样站在她们后面,看着她们逐渐上手游戏、磕磕绊绊地闯关、凭借不知从何而来的毅力与耐心完成了……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,可谁没有个第一次呢?
indienova.com/game/change-a-little-story
但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……游戏介绍大概就说这么多,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……》就已经在《Change》本体里了
indienova.com/u/umbra/blogread/28703
把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……这个打斗还是有点群魔乱舞的气质吧。用的第一版的录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……预告个在做的稍微正经一点的游戏,中文名暂定异乡潜行。反正就也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧
indienova.com/groups/post/100357
把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……这个打斗还是有点群魔乱舞的气质吧。用的第一版的录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……预告个在做的稍微正经一点的游戏,中文名暂定异乡潜行。反正就也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧
indienova.com/game/shelter-2
大自然的美丽与严酷并存。这是《避难所 2》的主旨,也是我们选择创作一个关于山猫的游戏的原因之一。……游戏追随一只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第一要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关的特色,例如呼唤幼崽靠近一些,闻猎物的气味,确保它们在河里饮水
indienova.com/steam/game/1614780
但是,当你意识到你不是一个人在这里时,开始时的完美梦想很快就变成了一个糟糕的梦想。……看、听、闻、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这一切,因为邪恶正在潜伏,一个奇怪的邪恶,如果不用双手拿着你的头,就无法消停...
版本:Early Access
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