indienova.com/steam/game/1526000
这是一款源自上课无聊的小游戏。……鼠标左键单击向内翻折纸张,右键单击打开纸张,WASD控制目标移动,当你从起点走到终点处,你就胜利了。……你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法
indienova.com/game/awita-journey-of-hope
《艾维塔:希望之旅》是一款魅力十足的横版类银河恶魔城游戏,讲述了一位勇敢的女孩为了拯救自己那曼延着恐怖疫病的村庄……游戏故事: 在被遗忘国度的一个偏远村庄里,生活着一个默默无闻的女孩,艾维塔。……然而,一场可怕的疫病袭击了她的家园,所有人都认为末日降临了
indienova.com/u/lancelot/blogread/193
这些从未拿起过手柄的好奇观众通常是女生,不清楚她们为何会被这样一款画面阴暗的游戏所吸引,更不知道她们哪来的胆量居然敢挑战这样一款……于是我就常常这样站在她们后面,看着她们逐渐上手游戏、磕磕绊绊地闯关、凭借不知从何而来的毅力与耐心完成了……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,可谁没有个第一次呢?
indienova.com/game/change-a-little-story
但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……游戏介绍大概就说这么多,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……》就已经在《Change》本体里了
indienova.com/u/umbra/blogread/28703
把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……这个打斗还是有点群魔乱舞的气质吧。用的第一版的录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……预告个在做的稍微正经一点的游戏,中文名暂定异乡潜行。反正就也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧
indienova.com/groups/post/100357
把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……这个打斗还是有点群魔乱舞的气质吧。用的第一版的录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……预告个在做的稍微正经一点的游戏,中文名暂定异乡潜行。反正就也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧
indienova.com/groups/post/29403
疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦。……zby286: @疯王子#5 不行动时cpu占用大概12~14%,峰值16%左右,行动时接近20%,行动一结束就降回来了……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右
版本:Early Access
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