indienova.com/history/1227
游戏中会有一个敌人,不停放出小型敌人来追击玩家用来画线的光点,如果光点在画线过程中被敌人们碰到,那么就会失去一条生命……但是这个热潮并没有持续多久,很快的,玩家就失去了对它的兴趣。……Qix 容易让人失去兴趣,但是它的玩法很有可取之处,所以一直也有克隆作品出现,但是在 1990 年发布的一款叫做
indienova.com/steam/game/3452040
历史你是尼娜,一位年轻的顶级模特,被一家名为 MEDIO 的邪恶制药公司绑架。……他们在某个时候意识到大多数实验对象都出现了非常令人担忧的症状。……疏散协议是针对与 NovoVenus 计划相关的建筑物可能失去控制的情况而应用的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
而我意识却越来越模糊不一会急救车就来了!!……好像意识里还高兴了一下,撑到了你们 来了......我之前身体还很好没有出现过任何不舒服,就像是第一次来到医院一样我被推进急诊室……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖
indienova.com/game/sunrider-academy
被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……此外主人公还与妹妹打赌,会在年底带回来一个女朋友。Kayto 校园生活看起来似乎麻烦不断。……他很快就意识到管理这个班级远没有想象中的那么容易
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
结课以后休息了几天就开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组。……,做了一些了解和思考以后,就感觉……做商业手游有时真的挺难受的,当付费变成和有趣同等地位的因素以后,设计就变得很功利……想把一个不太有趣的东西变得有意义一些,却发现这样一来它就失去了付费点,那也就根本没有做它的必要了,因为不符合商业游戏的逻辑
indienova.com/game/aliens--1
刚刚被传送到三个外星人聚集的平行宇宙之一在弹药有限的情况下,生存的唯一方法是找到隐藏的枪支和弹药,成为终极动作英雄并杀死老板……Aliens 是一款基于第一人称玩法的简单快速动作游戏1990 年代后期的射击游戏,会让您想一次又一次地玩……在游戏开始时,玩家手持手枪,每次外星人攻击都会降低玩家的健康和护甲,如果玩家失去了所有生命,那么游戏就结束了
indienova.com/steam/game/3152380
开发:闻岚工坊(Vinland Studio) 。……《打工人铁窗笔记》是一款带有文字冒险和养成要素的角色扮演游戏,你将扮演一名身在异乡的打工人少年,阴差阳错被关进了名为……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方
indienova.com/steam/game/1080680
她在战争中失去了父母,而自己也没能踏上前线——政府在她的军事训练结束时就投降了。……她体内的军事级植入物被关闭,且失去了动力来源。……昨天,她梦到自己单枪匹马和一群暴徒干架,包括他们的首领——坐在一辆装甲运兵车上,不停用机枪扫射
indienova.com/steam/game/1709780
派出了一个调查小组对事实进行调查,但他们也失去了联系。……意识到情况的严重性,政府派出了一支由特种部队组成的第四个调查队。……然而,运载调查队的运输机坠毁,面临着一个难以处理的巨大真相
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
(毁灭战士)中的战斗,提出了一种“正交元素设计”的方法。……每一种敌人都是不同的,代表一种清晰明确可学习的应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己的战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
版本:Early Access
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