indienova.com/game/rgx-showdown--game
每小时都会线上举行一场锦标赛,你要和来自全球的高手一对一单挑,决出胜负。……如果你的速度够快,那么一场风驰电掣的单挑赛不用一分钟就能分出高下。要是眨眼,你就输了。……天下无双的挑战:每小时都会开始一场锦标赛
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每小时都会线上举行一场锦标赛,你要和来自全球的高手一对一单挑,决出胜负。……如果你的速度够快,那么一场风驰电掣的单挑赛不用一分钟就能分出高下。要是眨眼,你就输了。……天下无双的挑战:每小时都会开始一场锦标赛
indienova.com/groups/post/91604
由于涉及的方面极多,因此我们只以解决不老生常谈、千篇一路以及理清思路这三个问题为目的来谈。……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨。……最后还是要提一嘴上手难度颇高,500小时只是起步的肉鸽之神《以撒》。……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡 今天聊一聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势就显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的
indienova.com/steam/game/3732970
悟空和联盟必须追踪他们穿越危险的岛屿,恢复平衡,否则就太晚了!……他们必须一起追逐恶魔穿越危险的岛屿,并在太晚之前恢复平衡。三个恶魔逃了!……面对三个可怕的恶魔首领:红孩儿、铁扇公主和牛魔王,每个都比上一个更危险! 传奇加入你的阵营!
indienova.com/game/nasubi-room
在一个封闭的房间里生存。每小时你可以得到 1000 美元。想待多久就待多久。最重要的是不要发疯。……保持你的心理健康,并创造一些可以帮助你生存的物品。 在孤立中生存并赚取 100 万美元。……游戏特色: - 封闭房间中的生存。- 每小时你得到 1000 美元。- 你可以随时离开,不用带钱
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
Ok,就主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的……那按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的
indienova.com/u/guoboism/blogread/1894
核心机制本作是一款平台跳跃射击游戏,使用左右下三个方向键,加上三个动作键:跳跃,普通攻击,特殊攻击。……五个人物,三个不同的渐进式关卡,打磨过的像素画面和音效,这款游戏的完成度相当的高。……为了契合主题One Room本作反复利用了同一个场景,每完成一次就增加更大的难度
版本:Early Access
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