你搁这养鱼呢(Desktop Fishes)

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吃饱足的小鱼萌生爱意后会诞生出怎样的后代呢?……亲眼见证在这里养鱼的你成长的过程,你的鱼群也在不断跃动,用不同的装扮和反应逗您开心呢

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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在游戏流程周期内得不到多少让人开心的正面反馈。NPC还会为此不满。……当然也不会有任何相关的信息。估计最后还是会老老实实地给玩家做好事的正面反馈。大半夜的先自嗨一下

Dog Adventure

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收集骨头并帮助狗狗到达终点,看看你能通过多少关?充分利用路途中收集的道具获得三星!……为了美味的骨头,它需要踩扁餐桌上的蚂蚁并且合理利用各种道具,然而在终点等待它的却是…关卡设定——每个关卡都会有不同的机制

WASD: The Adventure of Tori

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WASD:Tori 的冒险 是一款支持 2–4 人在线合作的街机游戏 “你会失败多少次,才能通关?” ……和家人、朋友或附近的人一起玩,无论输赢,都会有一段非常欢乐的时光! - 打发时间的绝佳选择!

弹球冒险(PinballAdventure)

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当然,当你失败或者成功过关时,我们会有描述提示。请别介意,那是我们对您的鼓励!……寄语 这是款个人独立完成的游戏作品,本着对游戏的一腔热爱和向往,历时不知道多少个夜晚终于磕磕绊绊完成

CrapTears:中国X北欧国际Game Jam vol.4: 身边的生活大爆炸

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不过早饭时阿西达听到隔壁桌的瑞典开发者正在用一本正经地态度和其他人讨论星球大战的历史,这时脑子里光顾着做游戏的我们才反应过来

Anti-Invasion Warfare

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只有在必要时射击,因为如果你射击次数超过需要,你将击中城市并失去一条生命。……无限波次: 面对无尽的敌舰波次,测试你的反应能力、策略以及坚持的极限,努力存活更长时间

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界

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看了一下反应扩散方程,想着在即时演算时生成,但也可能只能做有解析解的偏微分方程,不然即时演算时在鱼整个生命周期的时间上做积分根本不可行……真正想产品化是发现都是问题。希望我能解决所有问题吧

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十五单:2016/05/28~06/09

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括号里稍微修了一下太离谱的机翻):『Groovy 是一个基于物理的益智要素的平台游戏,它会要求你的速度、反应……,能吃多少东西就吃多少,能拉多少便便就拉多少,能拉多少人脸上就拉多少人脸上……只能说,Rudder Games……每一个大关有一个BOSS,通过大关会有奖励,通过第一大关你会学会二段跳,随着游戏推进你还可以用剑戳敌人

那个人一定会回来:卡牌开发记录【6】

indienova.com/u/longtime/blogread/37645

(有人会说普通玩家都能查攻略,但游戏刚发售时,并不会有攻略,如果把攻略做到游戏里,为什么不直接做软性引导呢……然后,他在游戏过程中的大部分反应都是,“哦,所以这个规则与其他卡牌游戏不同。……所以重点更多地转移到观察我朋友的反应

版本:Early Access


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