indienova.com/game/crash-bandicoot-2-cortex-strikes-back
然而,也有一些区别。玩家在有限的环境中闯关,同时打破箱子,每个箱子都有某种奖励。……打破一个关卡的所有箱子可以为玩家赢得该关卡的透明宝石。……玩家还可以通过寻找和触摸它们来收集额外的透明和彩色宝石。有色宝石可以激活秘密区域
indienova.com/u/astray/blogread/34046
com.xxx.xxx; com.xxx;3.public class 与 class 与包在封装上的区别
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34676
终于更新到了瓦卡卢萨战争 接下来要更新输送榴弹炮的地图,大炮的性能也有待测试,毕竟新的部队系统对武器性能的发挥影响很大……由于地图是开放的,想走任何路线都可以,区别只是通不通畅,因此作为目前地图尺寸最大的一关,输送榴弹炮这一关的策略性也是多变的
indienova.com/groups/post/102731
发起:Torian 接下来要更新输送榴弹炮的地图,大炮的性能也有待测试,毕竟新的部队系统对武器性能的发挥影响很大……由于地图是开放的,想走任何路线都可以,区别只是通不通畅,所以作为目前地图尺寸最大的一关,输送榴弹炮这一关的也是很有策略性的
indienova.com/groups/post/102732
发起:Torian 接下来要更新输送榴弹炮的地图,大炮的性能也有待测试,毕竟新的部队系统对武器性能的发挥影响很大……由于地图是开放的,想走任何路线都可以,区别只是通不通畅,所以作为目前地图尺寸最大的一关,输送榴弹炮这一关的也是很有策略性的
indienova.com/u/moricetiger/blogread/728
因为这才是游戏区别于其他传统叙事媒介的一个重要因素。……就像《纪念碑谷》通过交互让玩家认识一个和现实截然不同的世界的运作规律一样,这能够为玩家带来大量的惊喜和愉悦……因为这才是游戏区别于其他传统叙事媒介的一个重要因素
indienova.com/u/chin260279979/blogread/28930
最近在忙着制作一个功能基本完整的demo,所以就有一段时间没更新日志啦,不过也顺便完成了部分至高的故事背景和一些视觉上的初步设计和效果……至高星区背景至高星区是完成基本开拓和改造以后的稳定世界,拥有大量的初步开发的宜居星球和中小型人类社会聚合带……,产生了明显的区别于过去人类正常世界的样貌,和当前科学理论下无法解释的情况
indienova.com/game/indies-lies
关于游戏 一款易上手,更爽快的 DBG 区别于传统 DBG 的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化……不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感……丰富多变的天赋 专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达 200
indienova.com/steam/game/3848620
慢慢走进她们的内心,全在于你的一念之间。……目标和挑战:游戏中有三位女角色和玩家有童话结局,但想要达成,需要满足相应的好感度要求。……游戏特色:区别于传统卡通风格GAL game,本作采用3D人物影像,每个人物都有几十种微表情变化,更为生动
版本:Early Access
总页数:50
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