indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978
于是我们就抱着臭不要脸的心态,决定在网上搜搜关于我们的报道,于是“惊喜来了”...先是发现了这个当时就震惊了呀……top,就问你6不6不过突然回过神来,不对啊,我们没上线啊,tmd内测版都还没出啊,安卓做都没有做啊,这是什么鬼啊……而且还有批注,有评测,有水印,不过“大日子”到底是什么鬼。。。囧反正真心是默默心底一个大写的服
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……这方面的内容,就保留到本系列journal的下一篇(最后一篇)再慢慢补完吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
结果,“动森新境界是什么样的游戏”这问题就变得很难能有大部分人都认同的回答。……在我看来至少有一点肯定是,动森不是什么“让人避世”的游戏。在许多方面它就是简化版的人类社会。……所以大致上,这游戏并不是什么“避世主义者的乐土”。它更像是“那种乐土”的对立面
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
也有正常的日出日落,在夜间角色们也是要睡觉的。……目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍速快速运行。……这个系统本身是很简单没有什么可说的,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统的Execute方法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
之前有个人过来问我一个问题,我回答了,他后来又继续来问我,我不想回答了,我就骂他懒之类的。……他就生气了,意思就是我回答了一个问题,就要好人做到底,不能这样给一个枣又打一棒。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主打剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了……,而作为创造这个游戏的我来说,可以说天然就没法从玩这个游戏里面获得单纯玩家的乐趣。……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词
indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion
NPC 们具有根据周围事物做出智慧判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么……他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定
indienova.com/steam/game/259740
*您很快就发现,*这个海盗纠缠在一个数百年的悲惨爱情故事中,*他想用您女儿的生命力量来使他的情妇复活。……*是什么邪恶的力量使一艘腐烂的船只重新启航?*亡灵海盗真像他看上去那么可怕么?
indienova.com/steam/game/714130
究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方。……为了利益最大化去选择遵从它,而丢掉自认为的“缺陷”,对于自己就真的好吗?
版本:Early Access
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