植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

为啥你要给我一个虚假的希望,然后再暗示我,我自己再亲手把它摔得粉碎啊?!……它本身就是人们从某个角度采集到的经历的加工,为了让人得以正常地不去自毁地存续下去……而编出来的故事…………5月12日僵尸博士:……为什么会变成这样啊……我到底,到底做错了什么……到底是为什么变成这样……

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

indienova.com/steam/game/2579430

感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…加入我们的Discord关于游戏“这就是自我吗,还是故障呢──”……你感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…游戏特色游玩时间:2小时~登场的女主角皆有全程配音!……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器,其实具有人性和感情

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

(途中有几率引发受伤身亡)关于手榴弹等投掷武器——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80,……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《树》什么时候能完成。……家里急着我找工作,所以树也就断下来了。……我猜大佬认为我是一个执行力欠缺的人,但我认为我还是尊崇理性,尊崇自然

白色房间协议(White Room Protocol)

indienova.com/steam/game/3648450

一款心理第一称恐怖游戏,您将进入记忆清除协议并重温创伤。揭示黑暗的秘密,在沉浸式氛围中体验恐惧。……什么是 White Room Protocol?……氛围驱动的恐怖体验White Room Protocol 不仅仅是吓唬你;它会你的大脑始终处于压力之下

白色房间协议(White Room Protocol)

indienova.com/game/white-room-protocol

一款心理第一称恐怖游戏,您将进入记忆清除协议并重温创伤。揭示黑暗的秘密,在沉浸式氛围中体验恐惧。……什么是 White Room Protocol?……氛围驱动的恐怖体验 White Room Protocol 不仅仅是吓唬你;它会你的大脑始终处于压力之下

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多……,变得坚强,变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了,在变成丧尸之前像一样的死了而乔尔没有……,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

indienova.com/steam/game/2719060

永不停歇的战斗是为了的距离更近一步。她坚信两总有一天再次相见。……不同的战斗风格随着主线剧情的推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌的武器数据,因此诺塔莉还有额外的主武器可以选择……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/16169

这不禁让人好奇,胖布丁在立项时,是如何确定游戏的类型、玩法和画面风格的呢?……有一天主程问郭亮:“为什么你一个能把很多游戏做出来,而一群反而怎么都做不好一个游戏。”……独立游戏本质上是做给大众玩家的,但是在某些时候,留下一部分给自己,会让作品的独立性和生命力更强一些。”

World War Z: Aftermath - Victory Lap Weapons Skin Pack

indienova.com/steam/game/2475060

曾经这种配色会让人联想到赛车风驰电掣般的速度,而现在则用来展现武器击杀僵尸的威力。……曾经这种配色会让人联想到赛车风驰电掣般的速度,而现在则用来展现武器击杀僵尸的威力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)