indienova.com/steam/game/2579430
你会感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…加入我们的Discord关于游戏“这就是自我吗,还是故障呢──”……你会感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…游戏特色游玩时间:2小时~登场的女主角皆有全程配音!……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
(途中有几率会引发受伤身亡)关于手榴弹等投掷武器——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……家里急着让我找工作,所以人树也就断下来了。……我猜大佬会认为我是一个执行力欠缺的人,但我认为我还是尊崇理性,尊崇自然
indienova.com/steam/game/3648450
一款心理第一人称恐怖游戏,您将进入记忆清除协议并重温创伤。揭示黑暗的秘密,在沉浸式氛围中体验恐惧。……什么是 White Room Protocol?……氛围驱动的恐怖体验White Room Protocol 不仅仅是吓唬你;它会让你的大脑始终处于压力之下
indienova.com/game/white-room-protocol
一款心理第一人称恐怖游戏,您将进入记忆清除协议并重温创伤。揭示黑暗的秘密,在沉浸式氛围中体验恐惧。……什么是 White Room Protocol?……氛围驱动的恐怖体验 White Room Protocol 不仅仅是吓唬你;它会让你的大脑始终处于压力之下
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多……,变得坚强,变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了,在变成丧尸之前像人一样的死了而乔尔没有……,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私
indienova.com/steam/game/2719060
永不停歇的战斗是为了让两人的距离更近一步。她坚信两人总有一天会再次相见。……不同的战斗风格随着主线剧情的推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌的武器数据,因此诺塔莉还有额外的主武器可以选择……交流时与真人无异,不会让你感觉只有你一个人。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者
indienova.com/u/gadqq/blogread/16169
这不禁让人好奇,胖布丁在立项时,是如何确定游戏的类型、玩法和画面风格的呢?……有一天主程问郭亮:“为什么你一个人能把很多游戏做出来,而一群人反而怎么都做不好一个游戏。”……独立游戏本质上是做给大众玩家的,但是在某些时候,留下一部分给自己,会让作品的独立性和生命力更强一些。”
indienova.com/steam/game/2475060
曾经这种配色会让人联想到赛车风驰电掣般的速度,而现在则用来展现武器击杀僵尸的威力。……曾经这种配色会让人联想到赛车风驰电掣般的速度,而现在则用来展现武器击杀僵尸的威力
版本:Early Access
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