indienova.com/u/purplestone
本人资深玩家、资深职业前端、UE、产品,找美术、音效小伙伴,能提供饿不死支持
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
培养出的兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上吗……如果用画油画这个环节做噱头,可能对产品最终的结果更好一些。……,被其深深吸引,超过一首歌的时间,能反复获得体验,能深刻了解一个故事,一个细节,然后深刻体会一个思想?
indienova.com/game/wallenda
未来的某天,一只早期的人偶产品悄然苏醒,伴随着神秘力量的觉醒,她穿梭在这个充斥着噩梦的世界,为了寻找到能离开这个世界的飞空艇……未来的某天,一只早期的人偶产品悄然苏醒,伴随着神秘力量的觉醒,她穿梭在这个充斥着噩梦的世界,为了寻找到能离开这个世界的飞空艇……游戏中还保存有一些古老的杂志,收集到这些杂志,你能更加深入地了解到这个世界里人偶与噩梦的起源
indienova.com/groups/post/102579
发起:NicoOuO 从业5年策划,一直全职,从系统做起,后面动作、关卡、数值都有做过,有的小项目身兼数职很正常……说实话,上班的感受,说是做创作产品,更像是商业贸易。……希望有机会能加入独立游戏工作室,提供自己的想法和经验
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的。……,你学习完了本系列教程并且掌握了小游戏的开发技能,你就有了这样的机会:把自己头脑中的想法做出来,变成一个真实的产品……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节
indienova.com/groups/post/100795
近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,……-团队不只是用爱发电,开发期间会有工资,但相对低一些。-产品上线后按销售利润分红。……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏的伙伴加入我们
indienova.com/steam/game/2778420
主要特点是序言:- 只有兔子和鱼- 完成教程后最多 3 天- 商店中的部分产品被屏蔽- 商店中的一些物品被封锁……你的职责不仅包括为动物们寻找美好的新家,还要确保它们能过上幸福的生活。……因此,为你的宠物店补充合适的产品,以便你在送出宠物时为它们提供合适的产品
indienova.com/groups/post/103128
大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴,欢迎留言私信我,我们一起组队,做有趣也能赚钱的游戏啊!……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/u/gadqq/blogread/26145
他们会拜访全世界的游戏公司,接触从顶尖研发团队到草根独立团队的各种游戏开发者,研究各式各样的游戏产品、……这个部门叫做产品研究与评估中心。……希望这期节目能展现出一套独特的思维框架,帮助你理解这个飞速变化的行业
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)