囍(Xi)

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这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去……这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去……,然后活着出来

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了,所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面……起名字的时候还是头脑风暴了一下,后来发现受到的局限还是太严重了,就是我无法头脑风暴出一个令我产生闪电划过天空的那种感觉……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰

The Forever Moon

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以前从未想过真的有一天辉夜会永远从我眼前消失......但,这已经确确实实的发生在我眼前了......……便这么永远停滞了......大门...就不锁了吧,或许还能给路过的妖怪或者误入竹林深处迷路的人类遮风避雨一下……......这地方,可能没多久后就会荒废了吧...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

发起:未来轨迹 首先讲一下我们这边是做偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且含有恋爱要素虽然加入了玩法……kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny……#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……广告方面接过Admob,UnityAds,这中间就会遇到需要准备科学上网之类的问题。……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……广告方面接过Admob,UnityAds,这中间就会遇到需要准备科学上网之类的问题。……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……用游戏过程中赚到的钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代的一些赌博玩法。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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那些闲聊中的一问一答《美好世界》已经登录Steam了,但是在游戏中没有看到其他语言,能说一下游戏其他语言的进展状况……在这里能够透露一下续作的内容?还是会像现在这样的AVG?……对于你个人来说,平常就会喜欢玩这样一些重剧情的游戏?还是会有其他的喜好?

版本:Early Access


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