indienova.com/u/root/blogread/11722
后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的……glitch shader,算是达到了初步想要的打击感效果(不过我对surface的东西还不是很熟,所以会导致跟摄像机控制里的东西有一些冲突……估计年前也做不了啥了…可能翻译点儿文章比较靠谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙的片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21077
印象里是横版的,有一个房子,房子两边门是开的,可以跑到外面草坪上去。画质当时觉得还满细致的。……谁要是帮我第一个找到这是啥游戏,送他我做的三个游戏的激活码,嫌弃不要也行
indienova.com/u/com2us/blogread/35332
而更令人瞩目的是,贰十柒杯酒公会还孕育出了SWC双冠王“LEST”选手。……在接下来的比赛中,我们期待着看到贰十柒杯酒公会继续展现出色的表现。……在这场高水平的角逐中,“贰十柒杯酒”以稳定的表现和卓越的实力脱颖而出,最终夺得了冠军桂冠
indienova.com/steam/game/1585730
是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐——直到她感受到放克的魔力……7位放克大师现场演奏出20首音乐基调,为游戏中的动态音乐提供了模板。……时间的改变反映在每个角色过去与现在的行动和进度中,既会创造出一些新的可能性,但也会抹消另一些可能性的存在
indienova.com/game/backbeat
是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐——直到她感受到放克的魔力……7 位放克大师现场演奏出 20 首音乐基调,为游戏中的动态音乐提供了模板。……时间的改变反映在每个角色过去与现在的行动和进度中,既会创造出一些新的可能性,但也会抹消另一些可能性的存在
indienova.com/steam/game/1982600
在修炼时,有概率会遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种药、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议
indienova.com/steam/game/990080
在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210
移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?
indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal
你诞生于回形针国际这家公司,但如今只想着从这个又名“牛马国际”的魔窟里出逃。……同时他们极度不信任 AI,董事长刚刚下令关闭了公司里所有 AI 程序,你因为有备份而逃过一劫。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
版本:Early Access
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