怪物商人(Monster Merchant)

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令人惊讶可爱生物在附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作。……出售生物,用收益购买农场改良设备和捕捉工具,并解锁新狩猎区域

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一路无话,如果不是手机一直保持闪亮屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

地下城争夺战(War for the Overworld)

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这些都将在你导师——拥有最原始最邪恶声音地下城解说员 Richard Ridings 亲自带领进行……你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内进度解锁。……2 关)中选择你想要,你将体验到什么叫真正坏人

时间刺客(Time Assassin )

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当然你可以在游戏中按L键,来接受这些任务。……游戏中帮助系统:游戏中按H键可以查看玩家所有操作,让你更快了解这款游戏。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的药,让自己有更多时间去四大奇幻世界冒险

任时光匆匆流去

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回忆之中的酒吧见证了两人初识,现实之中的酒吧冷冷清清,成了买醉地方;回忆之中城市,是二人依偎观赏夕阳……我并不知道这些选择究竟会对游戏产生什么影响,因为就我探索而言,游戏并没有提供两种以上结局。……玩家甚至可以探出头去看看,这一条路有可能引发什么结果

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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这时,你便开始布局新计划——为你魔法家族洗雪蒙受十年冤情。……欢迎来到魔法客栈想象一《森灵农园》魔法与《旅者之憩》客栈模拟经营结合在一起。……通过受游戏《魔经济学》启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

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总之就大概粗略概括一这学期情况吧。……),还有一些很有趣小细节在实际做时候才会考虑到,例如主角从酒吧里迈出来时候,前两步是 step……我可以通过考虑关卡里我放了什么建筑和敌人来思考会有什么音效出现,包括做动作时肌肉骨骼轻微咔咔声和衣服摩擦声音

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

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总之就大概粗略概括一这学期情况吧。……),还有一些很有趣小细节在实际做时候才会考虑到,例如主角从酒吧里迈出来时候,前两步是step on……我可以通过考虑关卡里我放了什么建筑和敌人来思考会有什么音效出现,包括做动作时肌肉骨骼轻微咔咔声和衣服摩擦声音

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射游戏特色简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

诺娃速递:派对之后

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Night School Studio 以《淡夜未央(Oxenfree)》而闻名(官方译名“狼奔豕突”,什么鬼……◎ 不停喝酒:地狱的酒吧中有各种酒精饮料,不同饮料喝下去会给主角带来不同加成,比如开启特定对话和能力选项……◎ 邪恶活动:地下世界的酒吧中充满了醉意浓浓夜生活小游戏,就像现实世界一样,不过更加疯狂,甚至还有卡拉

版本:Early Access


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