贝儿:研发的路应该怎么走下去

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服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……我建议还是不要放弃技术,即使不再做技术,但是仍然可以关注技术,这和佛家的人说的混沌时期的“看山是山,看……”,到顿悟后的“看山还是山,看还是”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

George26 游戏列表:侦探

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Punishments) 奥伯拉・丁的归来(Return of the Obra Dinn) 断剑:圣堂武士之

Labyrinth Legend II

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宮伝説II。开发:Shinobi Games。发行日期:2022-07-22

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……Project-Settler)[建建的小家](https://hongjiangame.xyz)顺便打个广告,小伙伴发行投资

收纳水豚神(The Organized Capy God)

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豚神找回他的家人吧!在这款轻松舒适的游戏中,将物品分类、整理与归组,享受片刻的宁静与治愈!……《收纳豚神》是一款放松治愈系游戏,你将协助这位友善的豚,一边整理他的小物品,一边踏上与家人团聚的旅程……当一切归位后,豚神还会向你索取特定物品,用于打造他心目中的世界。 不过别担心!

小组帖子:光遇的游戏体验……

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光遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了一个地图人就不见了,完全不懂怎么回事……,这其实就是强迫我上网聊天群主播看讲解学习嘛……在贴吧和哔哩哔哩转了几圈,发现光遇的玩家圈真的很………说这话的人肯定是像我一样把光遇完全当成了单机游戏玩通关一周目后就结束之后根本没有打算刷资源买技能的“传统玩家”,如果上过光遇的贴吧和加过光遇的聊天群,怎么可能会觉得光遇的玩家圈

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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后面看是否需要发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……3.美术资源:可以在美术外包平台美术,效率有保证。建议不要熟人做,效率没法保证。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%

会员:星无月

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桌游爱好者,终身猫奴,历史,大吃货。。求站队。 微博:星无月

穿越那仙界_金色锤子礼包

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购买后可以凭付款截图加入QQ群管理员领取 50万灵石(非绑定)+100个金色天工锤购买后可以凭付款截图加入……QQ群管理员领取 50万灵石(非绑定)+100个金色天工锤

小组帖子:角色技能设计

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纯粹叠加则不赘述,只讨论有变化的:+生命Shift+中键:爆AOE地面生成花草+护盾:空格:释放水波掌推中键……:反水保护(其他元素组合以此类推)Shift+右键:元素冲击波Shift+中键:环形喷泉水+冰:右键……:连发冰冻箭中键:冰锥从天而降Shift+中键:范围冰暴+电 抵消+奥术:Shift+中键:大范围

版本:Early Access


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