未来水世界:深度侵袭(Aquanox: Deep Descent)

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《未来世界:深度侵袭》是《未来世界:AquaNox》的续作,该作保留了前作的游戏玩法和科技发展的特性……不久的将来,地球表面已变得不适宜居住。仅存的人类居住在深海中的旧挖矿站和研究站。……掌管一队训练有素的突袭舰驾驶员,未来世界的幽黯世界中体验史诗般的故事

圣诞赛跑(Christmas Race)

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帮助圣诞老人拿起路上的礼物!你收集的礼物越多,得分越高!你也可以店里新的角色和雪橇!

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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现在你可以 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯嘉丽小姐,凶器是绳子,现场书房!”

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

LazyBoy:原生家庭的故事从来都不只是私人叙事……

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《星象案》的故事情节架构,以破案解密为叙事外壳,实则是叩问:那些被我们错认成 “命运” 的困局,或许早就在家庭关系的剧本里埋下了伏笔

世纪末吸血鬼(Countdown Vampires)

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《世纪末吸血鬼》是由 BANDAI 制作的冒险解密游戏,讲述的是美国的拉斯维加斯发生的吸血鬼事件。……为了解开这个底,他决定留在小镇展开调查,猎鬼行动于是开始

全能树:最后的梦想家(Almightree: The Last Dreamer)

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最后的梦想家(Almightree: The Last Dreamer)是一款 3D 风格的冒险解游戏……游戏中主人公面临毁灭的空中城市中探险,找出导致这一切的原因

版本:Early Access


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