1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……有些是必要的,但是很多是没有必要的,也许很多很多还不如不做

奇异花园(Strange Horticulture)

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根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们的功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

主播女孩重度依赖(NEEDY STREAMER OVERLOAD)

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游戏中,玩家将迎来各种各样的毁灭结局,而故事是否存在美好结局,就需要您去寻找了。……阿P:別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……和她约会、陪她做一些色色的事、让她吃点能够排解压力的,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她的精神状态

小组帖子:LD38 Frag Saga

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比较遗憾的是目前的版本中主角能力有些过于丰富和强大了,玩家在操作方面拥有了太多可能和行动力,关卡模块的策略被大幅削弱了……:扶墙二段跳使很多平台变得极易攀爬,而且我感觉过强的行动力也让我在地图模式下很难评估到底哪些平台可以真的阻拦住角色……拼图的策略没能体现出来,我拼的时候都没有想,随意拼着就过关了

匹配草甸(Matching Meadows)

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《Matching Meadows》是一款基于卡牌的解谜游戏,将建设充满活力的城市的乐趣与具有挑战的目标相结合……在草案模式中,你可以控制哪些卡牌被添加到你的卡组中。……◎ 放置卡牌来建造一个充满活力的村庄或城市◎ 易于上手和玩耍,但具有挑战◎ 使用每张卡牌解决的战略难题

游戏定义的哲学魅惑

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称之为毫无意义,是因为其于己于事业,都没有指导的作用。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……我们的目标是:找到需要翻译文档的人,正在使用GMS2构建项目并遇到问题的人,以及愿意提供助力,让这件事较大可能完成……目前已经联系上了顺子,如果大家还知道哪些正在孤立的做这些工作,肯请将相关的页面或联系方式在评论中回复或给我发邮件

万智牌旅法师对决 2013(Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013)

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在这个热门的系列作品最新作中,与好友或 AI 一起进行游戏,跨越不可思议的时空,迎接新遭遇以及对手,解决极富挑战的难题……新功能包括针对你游戏进行的个别记录,全新可解除锁定的游戏物品,还有,对那些已经很熟悉使唤咒语的玩家,提供你在施放咒语时可选择要横置哪些地牌的选项

汽车探险(Car Quest)

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解决物理难题,推开障碍物,跳下坡道,或巧妙地浏览具有挑战的迷宫。……哪些秘密将被揭示?

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……科幻题材的游戏可以使用高科技的全息显示(比如本文后续将会提到的《死亡空间》),就算是大小地图系统也不能够破坏游戏视觉风格的一致。……HUD 元素、图标放在底部位置也是常见的方式,但有一个问题,如果不注意的话可能对游戏会产生毁灭的打击

版本:Early Access


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