NATURALCORDE - 在欲望的渲染下绽放真实的自我(Natural Corde)

indienova.com/game/natural-corde

优奈是航太从小认识美女朋友,自记事以来,航太就一直暗恋优奈。……这残酷现实击碎了航太幻想,他心中某些东西彻底被粉碎了。……毕竟航太将不择手段得到优奈——有时候,你得做好失去准备,才可能得到自己想要的东西

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/game/killed-by-love-99-times

与美女合租99种死法。发行日期:2025-03-12。“有女人就有危险,女人多了则九死生!”……甜美外表下隐藏了女人惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说好像你有的选样,哼,差评!)

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

indienova.com/steam/game/821840

或者你想要控制名美国特种部队突击队员,拿着个巨大甜甜圈大锤在地图上游走,边喊着 "路顺风……在这个以怀旧为主题游戏中再次重温那些时光吧!混合多人游戏 想怎么玩怎么玩!……或者你想要一个混合设置,比如用两台机器进行4对4比赛,通过互联网加入到个游戏中? 没问题!

与美女合租的99种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/steam/game/3090080

“有女人就有危险,女人多了则九死生!”……甜美外表下隐藏了女人惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说好像你有的选样,哼,差评!)

茶多酚:关于代入感

indienova.com/u/teapoly/blogread/26166

如果边让玩家“扮演”角色,角色反驳玩家,产生体验就会很微妙。……越是想要用力讲个故事,越是把玩家排除在故事之外。……并不是说把玩家排除在故事之外不好,小说和戏剧这样子不碍事,但是游戏如果边让玩家“扮演”角色,角色反驳玩家

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

indienova.com/indie-game-news/this-is-what-indie-game-look-like/

我还看到了王尔德的一句话:男人和女人起,没有友谊,只有爱恨情仇。……但我想出本画册,或者说,我想人读到我绘本故事梦想从未变过。……,又因为些绘本目的而画,折腾了 10 多年,但是最后它成为了款游戏,唯不变是它有些道理想要告诉玩家

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

在这个视频里,我想要分享我产生共鸣观点,这些观点同样适用于独立游戏开发过程。……在这个视频里,我想要分享我产生共鸣观点,这些观点同样适用于独立游戏开发过程。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo bilibili 页面如何做更少独立游戏变得更好

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/indie-game-news/people-who-talk-about-games/

形式直被误会作种用来定义词,认为游戏该具有怎样形式,如同求要着怎样面貌,恰如交互和文本之于游戏面貌……“他手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服短剑。“柄剑,是贡多林宝剑!”……他急着想要表达自己善意,换取时间来知道更多有关这哈比人和宝剑事情:他是不是真的只有孤身人?

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

indienova.com/u/a630042336/blogread/23221

惹人发笑东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(我想起个很美的成语,笑靥如花)。……(看来我也得去教堂趟,祈求上帝我遇上唯一的她、正确她、命中注定她)。……,夜晚也跟女人联结起来(仿佛女人与夜晚融为体)

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

整个动作非常快,还要确保他返回到空闲状态。我通常会额外加点回弹(第八帧),动作更有趣点。……最后那个例子是个循环烟雾效果,跟另外几个区别在于,我差不多每 4 帧多生成些烟雾。……另个原因是,如果第帧是个跳跃,感觉角色瞬间扎进了动作里,动画更有活力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)