僵尸医院(Hospital of the Undead)

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Hospital of the Undead 是一款从第一称视角观看独立恐怖生存游戏。……打开门并搜索家具中有用库存物品,例如钥匙、武器、弹药、电池、药品等通过寻找可以帮助您在黑暗中看到东西的东西来探索没有照明房间……没有瞄准射击会降低准确性

外星阴谋集团(Alien Cabal)

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在 Alien Cabal 中,外星入侵了地球。现在玩家有责任在关卡中移动并射击所有移动的东西。……这是一款第一称视角 2.5D 射击游戏。……当对手设法射击玩家时,会损失一些生命能量,一旦达到零,游戏结束了

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

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Lee Hosan 装作愿意似的乖乖抱我怎么样?不喜欢的话推开我并打个耳光呗….  ……与名声不好月不同,它被乐阳市民称为“乐阳明珠”, 其存在也让人感到安慰和喜悦。箫贺 cv.……在华州城街道上偶遇男生眼边伤口,面无表情脸,简短一句话让人感到冰冷

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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【1.开始冒险】1998年,三岁他在外婆家附近包机房第一次见到了游戏——可以你控制屏幕里小人的东西……我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我规则对着干,才认识到游戏是,代码是。……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,体验过的人都觉得“这个游戏他在不知不觉中理解了国际象棋规则

维京海盗船队(ViCrew)

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探索随机生成地图,尽情掠夺。 提升角色等级,自己变得足够强大,击败最难对付敌人。……您要与强敌搏斗,提升维京人的等级,掠夺一切您能看到的东西! 回合制战斗找到击败敌人最佳策略。……变得更强提升维京人的等级,自己变得更强,为完成艰巨任务做好准备

CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动没有意义

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

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简单文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动画面,让人一目了然。……美术是一个神奇的东西,我一直这么认为。……简单文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动画面,让人一目了然

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

武侠中江湖它本身就是一群人的,如何表现武侠这个东西?……我发短信时候,这个人会等一段时间回复,我有一种真的在跟一个交流感觉。……我只想说不用给自己找太多切入点去塑造这东西,你只要能够找到一个点切进去,那个东西能说出你武侠,他就是属于你一个人的武侠

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

“我问你啊,如果你面前左右各有一个,他俩分前后说了不同的让你想做出同一个表情笑话,那你会做一次表情直接转到后者那边……“或者啊,一个对你连续做两个不同表情,一般是以后一个为准吧?……——哼,亏你还有点良心,有这么俊姐还不跟屁股后干啥干啥,哎呀,不知道这么俊姑娘灵魂到底属于谁啊…

明琪小梦:盗人讲座感想总结

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36923

第一课 # 《盗讲座》开场剧情是一位从小梦想自由,想要去外面自由世界王子,在被帝国军颠覆了国家并追杀情况下……同桌身上有各种女孩子情报,让人dokidoki各个街道上女孩子情报。……高价值宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔

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