indienova.com/steam/game/2778880
Hospital of the Undead 是一款从第一人称视角观看的独立恐怖生存游戏。……打开门并搜索家具中有用的库存物品,例如钥匙、武器、弹药、电池、药品等通过寻找可以帮助您在黑暗中看到东西的东西来探索没有照明的房间……没有瞄准就射击会降低准确性
indienova.com/game/alien-cabal
在 Alien Cabal 中,外星人入侵了地球。现在玩家有责任在关卡中移动并射击所有移动的东西。……这是一款第一人称视角的 2.5D 射击游戏。……当对手设法射击玩家时,会损失一些生命能量,一旦达到零,游戏就结束了
indienova.com/steam/game/1668720
Lee Hosan 装作愿意似的乖乖抱我怎么样?不喜欢的话就推开我并打个耳光呗…. ……与名声不好的月不同,它被乐阳市民称为“乐阳明珠”, 其存在也让人感到安慰和喜悦。箫贺 cv.……在华州城街道上偶遇的男生眼边的伤口,面无表情的脸,简短的一句话让人感到冰冷
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
【1.开始冒险】1998年,三岁的他在外婆家附近的包机房第一次见到了游戏——可以让你控制屏幕里小人的东西……我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的。……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得“这个游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋的规则
indienova.com/steam/game/3140250
探索随机生成的地图,尽情掠夺。 提升角色等级,让自己变得足够强大,击败最难对付的敌人。……您要与强敌搏斗,提升维京人的等级,掠夺一切您能看到的东西! 回合制战斗找到击败敌人的最佳策略。……变得更强提升维京人的等级,让自己变得更强,为完成艰巨的任务做好准备
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
这种设计虽然让游戏的上手体验很自然,但是也让一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195
简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然。……美术是一个神奇的东西,我一直这么认为。……简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
武侠中的江湖它本身就是一群人的,如何表现武侠这个东西?……我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我有一种真的在跟一个人交流的感觉。……我只想说不用给自己找太多的切入点去塑造这东西,你只要能够找到一个点切进去,那个东西能说的出你的武侠,他就是属于你一个人的武侠
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“我问你啊,如果你面前左右各有一个人,他俩分前后说了不同的让你想做出同一个表情的笑话,那你会做一次表情直接转到后者那边……“或者啊,一个人对你连续做两个不同的表情,一般是以后一个为准吧?……——哼,亏你还有点良心,有这么俊的姐还不跟屁股后让干啥干啥,哎呀,不知道这么俊的姑娘灵魂到底属于谁啊…
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36923
第一课 # 《盗人讲座》开场剧情是一位从小就梦想自由,想要去外面自由世界的王子,在被帝国军颠覆了国家并追杀的情况下……同桌身上有各种女孩子的情报,让人dokidoki的各个街道上的女孩子的情报。……高价值的宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔
版本:Early Access
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