赛道狂飙(Trackmania)

indienova.com/game/trackmania--2

• 在赛道上尽情竞速,体验每日奖杯中 Nadeo 挑选出来的玩家自制赛道*

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/u/gugating/blogread/29080

风格介绍:如封面图为例,简单介绍游戏的整体风格,给予大家画面感,相对于之前只有的发布只有几张零的概念图和原画外

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/groups/post/100481

风格介绍:如封面图为例,简单介绍游戏的整体风格,给予大家画面感,相对于之前只有的发布只有几张零的概念图和原画外

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/groups/post/100482

风格介绍:如封面图为例,简单介绍游戏的整体风格,给予大家画面感,相对于之前只有的发布只有几张零的概念图和原画外

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

indienova.com/u/agoo/blogread/30596

这种感觉就像《见证者》里早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,题面都是零的几个点,后来出现了题面全是点的谜题……(好家伙,把开发日志当成树洞在写了)最近还在业余的业余时间补谜题游戏,已经白金几款稍微简单的了,现在被

猎人:荒野的召唤 - 密西西比动物保护区(TheHunter: Call of the Wild - Mississippi Acres Preserve)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-mississippi-acres-preserve

三角洲狩猎你可以追踪在森林中优雅穿行的灰狐,或是寻找北部山齿鹑和东部野生火鸡的藏身处,使它们在惊恐中四奔逃……然而,事情并不像表面看起来那样简单,管理员伊米·戴维斯发现自己被卷入了一场邪恶阴,事态急转直下

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零

拼图之旅(Puzzle Journey)

indienova.com/steam/game/2766560

这款游戏不仅仅是将零的碎片组合成一幅完整的画面,它还带来了创新的拼图体验,结合了轻松的背景音乐和舒适的视觉效果

南茜·朱尔:韦弗利学院警告(Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy)

indienova.com/game/nancy-drew-warnings-at-waverly-academy

是否有人想保护某个惊天秘密或是某些爱恶作剧的小鬼们想永远的吓这场竞赛?

Bratz®节奏与风格 - Kumi 與 Felicia 包(Bratz® Rhythm & Style - Kumi and Felicia Pack)

indienova.com/steam/game/3471630

跟著 Felicia 和 Kumi 一起發主角光環。隨新朋友逛遍 時尚都市

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)