复体:远征(The Complex: Expedition)

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当一次进入某建筑探险发生了可怕失误后,你和团队失散,独自一迷失在看似无穷无尽走廊迷宫中,有些人称其为密室……是否有什么东西在跟着你?

Loop Defense

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你将成为这个星球上最后火柴军团指挥官,面对一波又一波邪恶火柴人的猛烈进攻。……而武器强度提升,则能让你的士兵在战斗中更加所向披靡。……快来加入《循环塔防》,成为最后火柴军团指挥官,用你智慧和勇气,守护你家园,抵御邪恶火柴人的进攻吧

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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自那之后,哪怕面对是最微不足道任务,克莱格也必须得调动起身上每一根纤维,才能让自己注意力集中起来……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白时候,有一件事让他恢复了神智:他夺去了一个人的性命。……虽然射出子弹感觉让如释重负,但随之而来还有生命消亡,以及绝望

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点吗?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

Areia:黎明之路(Areia: Pathway to Dawn)

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Areia: Pathway to Dawn 是一段迷人能给人带来启迪冒险,独特玩法配上令人放松体验……游戏中玩家自己和所处世界都是很独特存在,因为玩家可以自己创造出路径来解决游戏世界中谜题,在未知旅途上经过风格迥异国度……游戏能让人沉浸于手工打造视觉和音乐中,得到放松体验

猎杀:对决 - 穿过骨荆棘(Hunt: Showdown - Through the Bone Briar)

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据说他曾做出过极致壮烈牺牲,此后则以原始一般狂暴来弥补自己犯下罪行。……唯有如此,才能让他铭记失去那一切。……骨堆荆棘能让该隐在旅途中保持方向,以免他迷失在自己用死者建造迷宫之中

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让停不下来治愈系清新小品。……而比较让难受一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……游戏时长不会太长,所以得省着点儿玩,但是这款充满动感音乐、有趣角色以及充满个性玩法游戏,我可以认真的推荐给每一个

消逝的光芒:仇恨(Dying Light: Bad Blood)

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收集武器、摧毁丧尸巢穴可升级,综合利用你跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一能活着出来。……当你在逃命、追击其他玩家或朝直升机飞奔时,你跑酷技巧能让你占上风。……沉浸在《消逝光芒》式第一称血腥战斗中。现在战斗更讲究策略,且加入了大量新武器

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上才发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……我们这一年到底买了多少东西啊!!!我天!!!……↑以及动作师京东笑开怀大脸↑动作师京东办公环境↑是的,我和美术胖儿工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个三个屏一个四个屏呢

highway★:GMS2学习日志★008

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…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……下午尝试了一下做抓敌人功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机sprite是借用洛克占位图……gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣,但是有beat在

版本:Early Access


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