热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

可是这么靠人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……UI略凌乱,相当密集,尤其功能最全的主界面,超过30个元素在同一个屏幕。……音乐一般,符合游戏风格,有不少为剧情创造的BGM,只有在剧情中能听到,制作组对剧情模式还是认真的

Rift of the NecroDancer: Monstercat - "PLAY"

indienova.com/steam/game/3898510

打開由 Tokyo Machine 製作的《Play》官方旋律,播放鍵按下去!……本曲目 Monstercat 音樂包的一部分。……每首 Monstercat 旋律裂隙都包含:大家最愛的活在節裡的貓貓特别背景可视化效果,含定制粒子特效四级难度

小组帖子:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/groups/post/101744

3D飞船模型(Luminaris Starship),于是我一拍脑袋,使用飞船代替平面系统光标,让其沿着光标的移动方向飞行……还记得小学刚接触电脑时(Win95/98时代),屏幕的一切元素都是简单但有趣,看到光标能拖出轨迹觉得新鲜……可以看到在20世纪,前辈们已经尝试充分利用屏幕空间,避免用户面对方正的系统界面容易厌腻(尽管大眼夹出了名的讨厌

Threeyes:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716

3D飞船模型(Luminaris Starship),于是我一拍脑袋,使用飞船代替平面系统光标,让其沿着光标的移动方向飞行……还记得小学刚接触电脑时(Win95/98时代),屏幕的一切元素都是简单但有趣,看到光标能拖出轨迹觉得新鲜……可以看到在20世纪,前辈们已经尝试充分利用屏幕空间,避免用户面对方正的系统界面容易厌腻(尽管大眼夹出了名的讨厌

好水果(Good Fruit)

indienova.com/game/good-fruit

主要内容剪掉屏幕不断弹出的各种水果,这需要玩家快速准确地移动。一旦炸弹被切断,游戏结束了。……多练习,你也可以成为一名大师 游戏功能 - 易于操作和入门- 精美的图形和逼真的效果

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

真的很贴心,两天刷到2000分,解锁了爆炸老头儿,玩了一会删掉了游戏,真的刷不动……手机玩半个小时超累眼睛……),而且手游我平时很少玩,所以当时觉得这种操作真的是打开了一扇门,尤其对我这种很抵触手游的玩家来说,……但当时看着满屏的错误信息,真的是很无力啊

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

现代 XCom 继承了系列之前作品中的不少系统,比较出名的士兵的永久死亡:如果你的士兵在游戏里真的死了的话……,那他就真的不见了,你可以出击的角色里少了一个人。……到这个时候你这个存档论如何都没法赢,意味着没法打穿到结局

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

indienova.com/u/jkllin/blogread/7533

接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志在年前发的吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之过了一个年对了……,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话~嗷嗷叫~用铅笔把白桌子涂成黑色,大哥了,求别皮……同样的,学生各种各样……那也只能放弃这份兼职了~吼不过小孩子~_(:з」∠❀)_大病一场瘦十斤,没瞎说,体重跌至100斤,好了之后真的感觉逃过命里一劫

我为情狂(Drive Me Crazy)

indienova.com/steam/game/2918550

Drive me crazy根据著名都市传说“三悠亜结婚隐退事件”改编而成的互动影游,在游戏中你将扮演三的未婚夫……在游戏中你将回答一个问题:“拥有三你还会变心?”请在游戏中去找答案吧!……三唯一的要求就是,强子找回戒指。三上佳奈:早安,强子!明天就是我们婚纱照的日子了,怎么还赖床啊!

堕落姬甲(Daraku Gear)

indienova.com/game/daraku-gear

乖乖听话~露出阿嘿颜前别想停!管你豪乳人妻、冷艳御姐、贫乳萝莉、娇贵公主 !……用实力将战姬通通调教成听话的小母狗~ 【各式机甲与战姬 满足你的搜集癖】「侵入式」、「子宫内建式」等各神域黑科技

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)